Java基础
Java基础
说明:.java文件在dos窗口中运行的顺序:
首先在当前目录下运行:javac Hello.java
运行后会生成一个class文件
接着运行:java Hello
完成编译
1. 注释、标识符、关键字
1.1 注释
注释为对代码的解释,书写注释是非常好的习惯
Java中的注释有三种:
-
单行注释
-
多行注释
-
文档注释
// 单行注释:输出一个Hello World // 复制上一行: ctrl+d // 多行注释 /* 注释 */ /* 我是多行注释 可以注释一段文字 */ // JavaDoc: 文档注释 /** */ /** * @Description HelloWorld * @Authod */
1.2 标识符
-
关键字:
Java 所有组成成分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
-
注意点:
- 所有的都应该标识符以字母、美元符($)或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母、美元符、下划线或者数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或者方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例: age、$salary、_value、__1value
- 非法表示:123abd、-salary
- 可以使用中文命名,但一般不建议这样使用
2. 数据类型
-
强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(Java属于强类型)
- 优点:安全性高
- 缺点:处理速度慢
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(Java属于强类型)
-
弱类型语言
- 变量的使用可以不符合规定
-
Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type):整数类型、浮点类型、字符类型
- 引用类型(reference type):类、接口、数组
// 八大基本数据类型 // 整数表示方式 int num1 = 10000;//最常用 byte num2 = 126;y short num3 = 30; long num4 = 30L;//要加L //JAVA的基础类型: /// byte的存储空间1个字节,取值范围:128~127,2的8次方-1 /// short存储空间2个字节,取值范围-2的15次方~2的15次方-1 /// int存储空间4个字节,取值范围-2的31次方~2的31次方-1 /// long存储空间8个字节,取值范围-2的63次方~2的63次方-1其默认值均为0 // 小数:浮点数 float num5 = 50.1F;//加F double num6 = 3.14159265358979; //字符类型(只能一个字符),String 是类 char name1 = 'A'; char name2 = '罗';//只能一个字,两个字就报错 //String是一个类 //布尔值:是非 boolean flag = true; -
数据拓展
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x int i = 10; int i2 = 010; // 八进制 int i3 = 0x10; // 十六进制 0~9 A~F System.out.println(i); System.out.println(i2); System.out.println(i3); System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------------"); // ---------------------------------------------------------------------------- // 浮点数拓展? 银行业务如何表示?钱 // BigDecimal 数学工具类 // ---------------------------------------------------------------------------- //float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于 //double // 最好完全使用浮点数进行比较 // 最好完全使用浮点数进行比较 // 最好完全使用浮点数进行比较 float f = 0.1f; //0.1 double d = 1.0/10; //0.1 System.out.println(f==d); // false System.out.println(f); System.out.println(d); float d1 = 23131313123123121f; float d2 = d1 + 1; System.out.println(d1==d2);// true // ---------------------------------------------------------------------------- // 字符拓展? // ---------------------------------------------------------------------------- char c1 = 'a'; char c2 = '中'; System.out.println(c1); System.out.println((int)c1); //强制转换 System.out.println(c2); System.out.println((int)c2); // 强制转换 // 所有的字符本质还是数字 // 编码 Unicode 表:(97 = a 65 = A) 2字节 0 - 65536 2^16 = 65536 // U0000 到 UFFFF char c3 = '\u0061'; System.out.println(c3); // 输出a // 转义字符 // \t 制表符 // \n 换行 System.out.println("Hello\nWorld"); // 对象 从内存分析 System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------------"); String sa = new String("Hello World"); String sb = new String("Hello World"); System.out.println(sa == sb); String sc = "hello world"; String sd = "hello world"; System.out.println(sc == sd); // 布尔值拓展 boolean flag = true; if (flag==true){ } //新手 if (flag){ } //老手 //Less is More! 代码要精简易读
字节定义:
位(bit):是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数
字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位
3. 类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候时需要用到强类型转换。
低-----------------------_______________-------->高
byte,short, char -> int -> long -> float -> double
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
// 操作比较大的数的时候,注意一处的问题
// JDK7新特征,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; // -1474836480, 计算溢出
System.out.println(total);
long total2 = money*years;
System.out.println(total2); // 默认是int,转换前就已经出现问题了
long total3 = money*(long)years; // 先把一个数转换为long
System.out.println(total3);
}
}
4. 变量、常量、作用域
4.1 变量
- 变量就是可以变化的量
- Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{, varName[=value]}];
// 数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
// int a,b,c;
// int a=1,b=2,c=3;
// 尽量使用单独行定义,注意程序的可读性
String name = "rokin";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
4.2 变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo08 {
// 类变量 static
static double salary = 2500;
// 属性:变量
// 实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值是 0 0.0
// 布尔值: 默认值是false
// 除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
// main 方法
public static void main(String[] args) {
// 局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
// 变量类型 变量名字 = new Demo08();
// new Demo08()后按alt+enter
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age); // int的默认值是0
System.out.println(demo08.name); // String 的默认值null
// 类变量 static
System.out.println(salary);
}
// 其他方法
public void add(){
// System.out.println(i);
}
}
-
常量
-
常量(Constant):初始化后不能再改变的值,不会变动的值
-
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许被改变
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14 -
常量名一般使用大写字符
-
public class Demo09 {
// static 和 final 都是修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14; // 定义常量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
4.3 变量的命名规范
-
所有变量、方法、类名:见名知意
-
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写:lastName
-
局部变量:首字母小写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
-
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
-
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
5. 运算符:优先级可以多使用()
- 算术运算符:+, -, *, /, %(取余), ++, --
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>, <, >=, <=, ==, !=,instanceof
- 逻辑运算符:&&,||, !与或非
- 位运算符:&,|,^, ~, >>, <<, >>>(了解!)
- 条件运算符:?:
- 拓展赋值运算符:+=, -=, *=, /=
//算数、赋值和关系运算符
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// ++ -- 自增, 自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; // 执行完这段代码后,先给b赋值,再自增
// a = a + 1;
System.out.println(a);
// a = a + 1;
int c = ++a; // 执行完这段代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
// 幂运算 2^3 = 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
}
}
// 逻辑运算符
package operator;
// 逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+ (a&&b)); //逻辑与运算,两个为真才为真
System.out.println("a || b:"+ (a||b)); //逻辑或运算,两个都为假结果才为假
System.out.println("!(a && b):"+ !(a&&b));//如果真,结果假;如果加结果真
//短路运算:因为第一个判断已经为false了,则在bool与运算判断时第二个判断不进行
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);
System.out.println(c);//c = 5
}
}
//位运算符
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
上下比较:
-----------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001 //异或:相同为0,不同为1
~B = 1111 0010
-----------------------
位运算符面试例题:
如何最快计算 2*8 = 16 → 2*2*2*2
观察二进制表:
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
可以发现
左移:<< 相当于 *2
右移:>> 相当于 \2
位运算效率极高!!!
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
//拓展赋值运算符
package operator;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; // a=a+b
a-=b; // a=a-b
System.out.println(a);
//字符串连接符 + , String,将其他符号转化为字符串了,在“”之前的运算照常进行
System.out.println(""+a+b);//输出1020
System.out.println(a+b+"");//输出30
}
}
// 三元运算符
package operator;
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// x? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
String type = score<60?"不及格":"及格"; //必须掌握
// if
System.out.println(type);
}
}
6. 包机制、JavaDoc
-
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间,包的本质就是文件夹,package必须放在最上面
-
包语句的语法格式为
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]] -
一般利用公司域名倒置作为包名;com.baidu.www
效果:
-
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用
import语句可以完成此功能import package1[.package2].(classname|*);//导入某个类 import com.kuang.base.*;//导入包下所有类 -
不要让包的名字重复
7. JavaDoc
- javadoc 命令是用来生成自己的API文档的
- 参数信息:
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
package base;
//: POI/ExportConfig
/**
* @author roking
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Doc {
String name; //此为属性
// 下为方法
/**
* @author
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
// 课程是通过命令行 javadoc 参数 Java文件
// 作业:学会使用IDEA产生JavaDoc文档! 面向百度编程
// 参考资料网址:https://www.zhihu.com/question/326147443/answer/1801901651
// https://blog.csdn.net/weixin_42140580/article/details/89635775
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