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roger9567
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Design Pattern
设计模式(可复用面向对象软件的基础)-- Erich Gamma Richard Helm 学习笔记。
设计模式总体简介
摘要:1. 设计模式分类。 设计模式在粒度和抽象层次上各不同,以有效的方式组织起来便于对各族相关的模式进行引用,同时也便于发现新的设计模式。 分类原则: (1) 目的准则: 根据模式是用来完成什么工作的来划分。 创建型: 与对象的创建相关。 结构型: 处理类和对象的组合。 ...
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2015-08-28 17:08
roger9567
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