摘要: 作为极少数的还活着的纯flash枯骨之一, 在经历了从mm到adobe,从as1到as3,从当年flash等同于动画的代名词,到当今的flash程序员大批的崛起的时代,一直想抽时间写一个职业发展总结来给新学习flash的,以及对于flash职业很模糊的同学同事同乡同人类们分享下这方面的心得,让大家少走一些弯路,能重新认识下flash技术和flash行业。首先,我是一个幸运的flash开发者,我所在... 阅读全文
posted @ 2010-08-22 12:31 rock506 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // addEvent/removeEvent written by Dean Edwards, 2005 // with input from Tino Zijdel // http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event/ function addEvent(element, type, handler) { //为每一个事件处理函... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 01:06 rock506 阅读(848) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: String.prototype.stripHTML = function(){ var reg = //g; return this.replace(reg,""); }; var str = "hello world!"; alert(str.stripHTML()); //outputs "hello world!" 阅读全文
posted @ 2010-08-16 00:01 rock506 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String.prototype.trim = function(){ var reg = /^\s+(.*?)\s+$/; return this.replace(reg,"$1"); }; 阅读全文
posted @ 2010-08-15 23:50 rock506 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.创建基类2.创建子类3.测试代码 阅读全文
posted @ 2010-08-15 12:48 rock506 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用StringBuffer类比使用加号节省50%左右的时间... 阅读全文
posted @ 2010-08-15 00:00 rock506 阅读(416) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.工厂方式:[问题:重复创建函数对象]2.构造函数方式[问题:依然重复创建函数对象]3.原型方式[问题:构造函数没有参数,多个实例时数组共享会造成问题]4.混合的构造函数/原型方式推荐用法5.动态原型方法推荐用法 阅读全文
posted @ 2010-08-14 23:42 rock506 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本着不用每次都打开庞大的PS来完成一个颜色拾取的小差,就用flex air做了这样一个小程序ColorPicker!需要的博友可以点击这里下载,希望也能帮到大家!呵~1.初始界面...2.选取有限颜色...3.选取调色板颜色...4.拖拽要拾取颜色的图片到程序...5.拾取图片颜色....6.清除图片或退出...! 阅读全文
posted @ 2010-08-08 22:59 rock506 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑