摘要: 从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存。而定义就是分配了内存。对于下面的两句代码:void Func(){int a;int b=1;a=0;}对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配一点东西,直到第三句,a=0;时,编译器才会将其压入栈中。而对于int b=0;这一句,编译器就会生成一条指令,为它赋值。如果反汇编,看到的代码可能是这样的:push 1; push 0;当然,并不一定编译器就会样做,也有可能在声明int a时,编译器就会把一个废值入栈,到第三条再为其赋值,这要看编译器的具体取舍,所以,声明不一定不是定义 阅读全文
posted @ 2011-05-10 11:13 寒山夜雨 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <iostream>using namespace std;void main(){ int n; cin>>n; int i,s,s1,s2; s1=1;/*s1用于保存f(n-1)的值*/ s2=1;/*s2用于保存f(n-2)的值*/ s=1; for(i=3;i<=n;i++) { s=s1+s2; s2=s1; s1=s; } cout<<s;} 阅读全文
posted @ 2011-04-20 14:03 寒山夜雨 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)