用 AS3.0 的 fscommand 命令调用 .exe 文件。
用 AS3.0 的 fscommand 命令调用 .exe 文件。
_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fn);
function fn(e:MouseEvent):void{
fscommand('exec','not.exe');
}
1.利用这段代码生成的swf文件,然后打开swf文件查看效果,并在文件菜单里选择创建播放器。
2.然后在可执行文件的同级目录中建立一个 fscommand 文件夹。
3.在 fscommand 文件夹中放入你想被执行的.exe文件
4.你可以运行刚创建的播放器文件(也是个可执行文件),试按下按钮……
_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fn);
function fn(e:MouseEvent):void{
fscommand('exec','not.exe');
}
1.利用这段代码生成的swf文件,然后打开swf文件查看效果,并在文件菜单里选择创建播放器。
2.然后在可执行文件的同级目录中建立一个 fscommand 文件夹。
3.在 fscommand 文件夹中放入你想被执行的.exe文件
4.你可以运行刚创建的播放器文件(也是个可执行文件),试按下按钮……

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