06 2022 档案
摘要:设计模式 除了类本身,设计模式更强调多个类/对象之间的关系和交互过程 比接口/类复用的粒度更大 1.Creational patterns 创建型模式 2.Structural patterns 结构型模式 3.Behavioral patterns 行为类模式 1.1工厂模式 工厂模式就是一个虚拟
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摘要:1.Set Set 表示唯一对象的集合。集合中元素的排序是不相关的。 Set继承于Collection接口,是一个不允许出现重复元素,并且无序的集合,主要有HashSet和TreeSet两大实现类。 在判断重复元素的时候,Set集合会调用hashCode()和equal()方法来实现。 HashSe
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摘要:几个class的基本语法和应用 Java中的集合,指一系列存储数据的接口和类,可以解决复杂的数据存储问题.导包:import java.util.*; 简化的集合框架图如下: 1.list 目录:list中添加,获取,删除元素;list中是否包含某个元素;list中根据索引将元素数值改变(替换);l
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摘要:1.SCM VS VCS 1.SCM 软件配置管理:追踪和控制软件的变化 软件的任何组成部分(源代码、数据、文档、硬件、各种环境)都可能随着软件生命周期的时间而更新。 软件配置项:软件中发生变化的基本单元 Baselines 基线 1)代表多个源代码文件的一组版本。 – 比如有三个文件,aaa.c、
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摘要:1.多维度试图和质量目标 1.1软件构造多维视图 按阶段划分:构造时/运行时视图 按动态性划分:时刻/阶段视图 按构造对象划分:代码/构件视图 1.构建时:Moment code level:源代码,类,代码的逻辑组织 Moment component level:包,文件,静态链接,库 测试项,配
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