Java抽象类和接口
Java抽象类和接口
抽象类(abstract class)
语法定义:
抽象类前使用abstract关键字修饰
例:public abstract class ChouXiangLei
简介:
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
暂时看不懂接口没有关系,带着这个疑问往下看就会得到解答。
抽象方法
那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个"{}",这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。
举例:abstract class A{ //定义一个抽象类
public void fun(){ //普通方法
System.out.println("存在方法体的方法");
}
public abstract void print(); //抽象方法,没有方法体
}
实例化对象
前文已经提到过,抽象类不能实例化对象,如果在主程序中试图实例化一个抽象类,那么就会报错。
原因在于:抽象类里存在抽象方法,而抽象方法没有方法体;没有方法体就无法进行调用;无法进行方法调用,就无法去产生实例化对象。
抽象类的使用原则
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);
(5)抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
抽象类要点总结
(1)抽象类继承子类里面有明确的方法覆写要求,而普通类可以有选择性的来决定是否需要覆写;
(2)抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其他组成部分和普通类完全一样;
(3)普通类对象可以直接实例化,但抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得到。
构造方法与子类对象实例化的执行顺序
由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。
并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。
例子:
package new1;
abstract class A{//定义一个抽象类
public A(){
System.out.println("A类构造方法");
}
public abstract void print(); //抽象方法
}
class B extends A{ //B类是抽象类的子类,是一个普通类
public B(){
System.out.println("B类构造方法");
}
@Override
public void print() { //强制要求覆写
System.out.println("Hello World !");
}
}
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
A a = new B(); //向上转型
a.print();
}
}
输出:
A类构造方法
B类构造方法
Hello World !
可以发现子类对象实例化的顺序是先父类再子类
final声明
抽象类不能有final声明,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;
接口(interface)
接口是一种与类相似的结构,用于为对象定义共同的操作。
例子:
public interface JieKou
在Java中,接口被看作是一种特殊的类,就像常规类一样,每个接口都被编译为独立的字节码文件。可以使用接口作为引用变量的数据类型或类型转换的结果。与抽象类类似,不能使用new操作来创建接口的实例。
类和接口之间的关系称为接口继承,因为接口和类继承本质上是相同的,所以我们将它们都简称为继承。
以下继承是被允许的:
class A implements JieKou 1, JieKou 2, JieKou3……
即允许一个类遵循(继承)多个特定的接口。
但是如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。
接口与类相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
(看到这里,如果你发现已经不认识接口这两个字了,那也是很正常的:D)
抽象类和接口的区别
抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
举一个例子(会报警的门)
这个例子能够较好的区分接口和抽象类的作用区别
-
门都有open( )和close( )两个动作
-
需要门具有报警alarm( )的功能
为了实现门的报警功能,可以有以下几种方法:
-
将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能,这会让那些门多出一个无用的alarm()功能。
-
将这三个功能都放在接口里面,这样虽然便于分配,即无论是单独的门,还是单独的报警器,或者是能报警的门都可以通过继承一个或多个接口来实现。
但是这样做的缺陷在于每一扇门都要先继承open()和close()再考虑是否继承alarm(),不是很方便。
因此,最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,把门设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。
那么报警门只需要继承Door类和实现Alarm接口即可。
interface Alram {
void alarm();
}
abstract class Door {
void open();
void close();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
void oepn() {
}
void close() {
}
void alarm() {
}
}
浙公网安备 33010602011771号