static关键字
1、静态语句块
/*
* static 关键字
* 1.static修饰的变量叫做静态变量
* 2.static修饰的方法叫做静态方法
* 3.static还可以定义静态语句块
*
*/
//以下例子演示:static定义静态语句块
//static定义的静态语句块在类加载阶段执行,并且只执行一次,是自上而下的顺序执行
package h八static关键字;
public class StaticTest001 {
//静态语句块
static{
System.out.println('1');
}
static{
System.out.println('2');
}
static{
System.out.println('3');
}
static{
System.out.println('4');
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("what do you know?");
}
}
2、实例语句块
/*
* 关于实例语句块
* 1.每一次调用构造方法之前执行一次,调用n次,就执行n次
* 2.实例语句块执行顺序也是自上而下
*/
package h八static关键字;
public class StaticTest02 {
//静态语句块
static{
System.out.println('A');
}
//实例语句块
{
System.out.println('1');
}
{
System.out.println('2');
}
{
System.out.println('3');
}
{
System.out.println('4');
}
//入口
public static void main(String[] args){
new StaticTest02();//别忘了构造方法后的小括号
new StaticTest02();
new StaticTest02();
}
//构造方法
StaticTest02(){
System.out.println("StaticTest02执行无参数构造方法");
}
}
3、静态方法
/*
* static修饰的方法叫静态方法
*
* 一般情况下工具类的方法大部分是静态方法
*
* 静态方法不用创建对象也能直接访问该方法
*/
package h八static关键字;
public class StaticTest03 {
//成员方法
//成员方法必须使用"引用."调用
public void m1(){
}
//静态方法
//静态方法必须使用"类名."去调用
//静态方法不能直接访问静态类数据(成员变量、成员方法等)
//因为静态方法不能使用this
public static void m2(){
System.out.println("类名点");
}
//入口
public static void main(String[] args){
//如何调用,如下
StaticTest03 s = new StaticTest03();
s.m1();
m2();//在同一个类中可省略"类名."
//静态方法按正规的方式去调用: 类名.
//其也能用“引用.”去调用
s.m2();
/*编译阶段检查出s是StaticTest03类型,编译通过,在运行的时候,
* 任然使用"StaticTest03."方式去访问
* 该方法执行不需要对象
*/
//空的引用去访问成员的时候会出县空指针异常
//m2方法不是成员而是静态的
//所以即使引用是空的也不会报空指针异常
StaticTest03 s1;
s1=null;
s1.m2();
}
}
4、静态变量
/*
* static修饰的变量叫静态变量
* 变量分类:
* 1.局部变量
* 2.成员变量(实例变量、非静态变量)
* 3.静态变量(存储在方法区)
*
* 什么时候变量声明成静态变量?
* 如果这个属性所有的对象都有,并且此属性的值都是相同的,
* 则该属性声明成静态变量
*
* 成员变量:创建java对象的时候初始化
* 静态变量:在类加载阶段赋值,并且只赋值一次
*
*/
package h八static关键字;
public class StaticTest04 {
public static void main(String[] args){
Animal a1 = new Animal("老虎",15656);
Animal a2 = new Animal("Tiger",156155);
System.out.println(a1.name+"的年龄是"+a1.age);
System.out.println(a2.name+"的年龄是"+a2.age);
//如何访问静态?(类名.)
System.out.println(Animal.type);
//也可以用 引用.
System.out.println(a1.type);
Animal a3;
a3=null;
System.out.println(a3.type);
//静态变量底层访问的时候一定使用的 类名. 的方式,和对象无关,不出现空指针异常
}
}
//抽象现实中的“陆生”动物
class Animal{
//Filed
//成员变量(一个对象一份)
//成员变量在创建对象时初始化,并且存储在堆中的每一个对象中
String name;
int age;
//静态变量,被存储在方法区中
//所有的java对象共享这一份
//所以静态变量是类级别的,使用"类名."方式访问
static String type="陆生";
Animal(){}
Animal(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}
5、代码执行顺序的一个小提示
//关于代码的顺序
package h八static关键字;
public class StaticTest05 {
//编译通过
static int i=10;
static{
System.out.println(i);
}
/*
* 编译不通过
static{
System.out.println(i);非法向前引用
}
* static int i=10;
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.print(StaticTest05.i);
}
}