个人项目(零):猜数字
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 所属课程 | 18WEB方向软件工程 |
| 作业简介 | 使用源码管理工具对猜数字小游戏开发进行源码管理 |
| 作业要求 | 个人项目(零):猜数字; https://edu.cnblogs.com/campus/sybrxx/18fejw/homework/11358 |
| 作业目的 | 熟悉Git、码云的基本使用方法以及回顾Java的基本语法 |
| 参考资料 |
https://blog.csdn.net/u011752272/article/details/80697198 https://zhidao.baidu.com/question/583343994.html https://www.bilibili.com/video/BV1mb411n7Nw?from=search&seid=16093233873924624723 |
| 学生姓名 | 刘家伸 |
| 代码仓库 | https://gitee.com/liu-jiashen/ljs/tree/master/158ljs |
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描述完成任务过程中遇到的困难、问题以及这些困难和问题哪些已经解决了,哪些尚未解决,已经解决的困难和问题是如何解决的
- 困难在于 如何解决重新开始问题 和重新开始的时候 随机数 却一直为一个数的问题 和图形化问题
- 解决了 重新开始问题 和随机数问题 未解决 图形化问题
- 解决的问题:重新开始的问题 运行了while (true) 语句 成功解决 随机数 重新开始不随机问题 把随机数代码加入for循环 成功解决
- 未解决问题:图形化问题 未能研究明白
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描述通过这个作业学习到了什么
复习了 if语句 和for循环 外加上图形化也学会了很多 只是未用于实践

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