04 2012 档案

摘要:主要更新内容:新的地形随机生成算法(使用三维分形),可以生成各种悬崖、浮空岛、拱门等地形多纹理融合,不同材质之间的无缝融合volume地形测试非常重要-----------------------------------请先运行TestMap.exe生成随机地图然后运行TestTransVoxel.exe-----------------------------------地图分块载入,支持无限大地形地图大小:1024*1024*256按键说明:W 前进S 后退A 左移D 右移R 切换显示模式O 添加一个立方体(锐利角:小)P 挖坑K 添加一个球体L 添加一个立方体(非锐利角:大)鼠标 调整. 阅读全文
posted @ 2012-04-21 17:22 邓炜 阅读(1110) 评论(0) 推荐(0)
摘要:volume地形测试地图分块载入,支持无限大地形地图大小:1024*1024*256按键说明:W 前进S 后退A 左移D 右移R 切换显示模式O 添加一个立方体(非锐利角)P 挖坑K 添加一个球体L 添加一个立方体(锐利角)鼠标 调整摄像机视角下载地址:http://115.com/file/ang5pfms#已知bug:在挖掘的时候偶尔会出现空洞,这个主要是因为后台处理所致,因为所有的处理是放到一个队列中处理的,但是因为发生在不同的线程,所以处理的时机不一样,会导致相邻的两个chunk生成的mesh不一致,而出现空洞,这个问题稍后解决 阅读全文
posted @ 2012-04-17 11:20 邓炜 阅读(444) 评论(7) 推荐(0)