随笔分类 - Programming
摘要:大家都知道C++中类的成员函数默认都提供了this指针,在非静态成员函数中当你调用函数的时候,编译器都会“自动”帮你把这个this指针加到函数形参里去。当然在C++灵活性下面,类还具备了静态成员和静态函数,即class A{public: static void test() { ...
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摘要:当MVC出现的时候,极大的推动了Model与View分离的潮流。然而对于一些已存在的老系统或者没有维护好的系统,你都会看到当前存在大把的巨大类----将Model,View,Controller都写在了一个widget中。一个分层良好的系统,应该将处理用户界面和处理业务逻辑的代码分开。原因如下如果你...
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摘要:写下给自己备忘,在一次使用GCC的过程中发现了原来传递给链接器ld可以同时使用Xlinker和Wl两种命令,这两个命令都可以正确传递给ld作为使用,现在总结下两者的区别。Xlinker后面跟的参数第一个是空格,而Wl后面跟的第一个字符是","。对于传递“-assert definitions”命令给...
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摘要:如果你有一个数组,其中的元素各自代表不同东西,比如你有一个QList strList;其中strList[0]代表选手姓名,strList[1]代表选手家庭住址,很显然这个数组表示的含义已经太多,你需要用对象来替换数组,并且对于数组中的每个元素,以一个字段来表示。数组是一种常见的用以组织数据的数据结...
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摘要:如果你有一个引用对象,很小且不可改变,而且不易管理,你就需要考虑将他改为一个值对象。在Change Value to Reference我们说过,要在引用对象和值对象之间做选择,有时候并不容易,有了重构,做出选择之后,你还有一条回头路。如果你发现引用对象开始变得难以使用,你就考虑是否应该把它改为值对...
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摘要:写下这个给自己备忘,关于事件循环以及多线程方面的东西我还需要多多学习。首先我们都知道程序有一个主线程,在GUI程序中这个主线程也叫GUI线程,图形和绘图相关的函数都是由主线程来提供。主线程有个事件循环Event Loop,其实就是一个死循环在不断的等待你的消息队列,通过消息队列完成响应用户操作,绘图...
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摘要:有时候你会认为某个对象应该是去全局唯一的,这就是引用(Reference)的概念。它代表当你在某个地点对他进行修改之后,那么所有共享他的对象都应该在再次访问他的时候得到相应的修改。而不会像值对象(Value)一样,不可修改。举个例子,你认识小明,我也认识小明,小明忽然把头发都踢了,这个时候你认识的小...
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摘要:当你在一个类中使用字段的时候,发现这个字段必须要和其他数据或者行为一起使用才有意义。你就应该考虑把这个数据项改成对象。在开发初期,我们对于新类中的字段往往会采取简单的基本类型形式来保存,但随着我们开发进度的增加,这些简单的数据项就不再那么简单了。比如一开始你会使用一个字符串来表示一串电话号码,但是随...
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摘要:如果你直接访问一个字段,你就会和这个字段直接的耦合关系变得笨拙。也就是说当这个字段权限更改,或者名称更改之后你的客户端代码都需要做相应的改变,此时你可以为这个字段建立设值和取值函数并且只以这些函数来访问字段。自古以来,面向对象关于字段访问就存在两个派系,其中一个派系认为,如果在该字段所在的类中,你就...
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摘要:同Introduce Foreign Method一样,很多时候你不能修改编辑原始类,你需要为这些服务类增加一些额外的函数,但你没有这个权限或者入口。如果你只需要一个或者两个外加函数那么你可以放心的使用Introduce Foregin Method,但是如果你发现此时有很多外加函数需要在客户类代码...
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摘要:当你无法获得一个类的源代码或者没有权限去修改这个类的时候,你对于这种为你服务的类,你可能会出现需要别的需求的时候,比如一个Date类,你需要能够让他本身直接返回出他的后一天的对象,但他没有,这个时候你就需要暂时使用Introduce Foreign Method来做过渡,并且在适当时候通知作者把这个...
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摘要:如果你发现某个类做了过多的简单委托动作,你就可以考虑是否可以让客户直接去调用受托类。在Hide Delegate中,我们介绍了封装受托对象的好处,但好处归好处也存在代价,就是当你每次需要在受托对象中增加新函数的时候你都需要在委托的服务对象中增加相应的函数来委托。随着受托对象特性越来越多,你会发现你所...
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摘要:所谓委托关系,就是一个类对于另一个类来说纯粹作为接口转发,即客户通过一个委托类去调用另一个对象。直白的委托关系就是委托类直接返回出目标类给客户调用,这个关系很麻烦,因为委托关系的变动就会影响客户端的代码。隐秘的委托关系很健康,当你完全隐藏之后,你委托关系的变化只会发生在委托类的内部,从而不会去影响客...
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摘要:如果某个类没有做太多的事情,你可以将这个类的所有特性搬移到另外一个类中,然后删除原类。可以看到,Inline Class正好和Extract Class相反,后者是将一个巨类分解成多个小类从而来分担责任。这里是一个类如果不再承担足够多的责任,不再有单独存在的理由(通常是因为重构动作移除了这个类的责任...
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摘要:在面向对象中,对于类这个概念我们应该有一个清晰的责任认识,就是每个类应该只有一个变化点,每个类的变化应该只受到单一的因素,即每个类应该只有一个明确的责任。当然了,说时容易做时难,很多人可能都会和我一样,一开始建立类的时候信心满满,牢记SRP原则,但随着开发进度的不断进行,很有可能你会给你原本设计好的...
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摘要:在类与类之间搬移状态和行为,是重构过程中必不可少的步骤。很有可能在你现在觉得正常的类,等你到了下个礼拜你就会觉得不合适。或者你在下个礼拜创建了一个新的类并且你需要讲现在类的部分字段和行为移动到这个新类中。如果你发现在一个类中的某个字段,更多的被别的类的函数所使用,包括设值set和取值get函数锁取用...
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摘要:明确函数所在类的位置是很重要的。这样可以避免你的类与别的类有太多耦合。也会让你的类的内聚性变得更加牢固,让你的整个系统变得更加整洁。简单来说,如果在你的程序中,某个类的函数在使用的过程中,更多的是在和别的类进行交互,调用后者或者被后者调用,那么你就要注意了,你要去判断这个类是否真正适合他原来所在的类...
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摘要:重构可以把复杂的东西分解成一个个简单的小块。但有时候,你必须壮士断腕删掉整个算法,用简单的算法来取代,如果你发现做一件事情可以有更清晰的方式,那你完全有理由用更清晰的方式来解决问题。如果你开始使用程序库,发现其中库提供的功能特性和你的代码重复,那么你也应该改变你原来的算法。或者当你想要修改原先的算法...
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摘要:有时候,当你遇到一个大型函数,里面的临时变量和参数多的让你觉得根本无法进行Extract Method。重构中也大力的推荐短小函数的好处,它所带来的解释性,复用性让你收益无穷。但如果你遇到上种情况,你可能会天真的以为我只要适当的进行Replace Temp with Query,就可以把这种现象给化...
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摘要:C++存在按值传递和按引用传递两种传递方式,Java严格按照按值传递这种方式来进行。以按值传递方式的角度来说,如果你int test(int a){ if (a > 50) { a = 1; } return a;}对于传入参数a进行再次赋值就违反了这个规则。因...
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