访问控制修饰符:

  访问控制修饰符: 访问控制修饰符可以修饰成员属性,也可以修饰方法,有 public(公有),protected(受保护)和 private(私有)三种。

   代码说明:

class Clerk{
    public $name;
    protected $salary;
    private $lover;
    //构造函数
    public function __construct($name,$salary,$lover){
        $this -> name = $name;
        $this -> salary = $salary;
        $this -> lover = $lover;
    }
    public function getSalary(){
        return $this -> salary;
    }
    public function getLover(){
        return $this -> lover;
    }
}
$clerk = new Clerk('小明',15000,'翠花');
//访问各个属性
//如果访问修饰符是public则可以直接访问
echo '<br>职员的名字是' . $clerk -> name;
//如果访问修饰符是protected,则不能直接访问,需要通过编写一个public成员方法来操作protected属性
echo "<br>" . $clerk -> name . '的薪水是' . $clerk -> getSalary();
//如果访问修饰符是private,则不能直接访问,需要通过编写一个public成员方法来操作private属性
echo "<br>" . $clerk -> name . '的爱人是' . $clerk -> getLover();
页面输出:
    职员的名字是小明
    小明的薪水是15000
    小明的爱人是翠花

property_exists()函数:

  1. 先判断该对象是否有这个属性,如果有则返回真.

  2. 如果该对象没有有这个属性, 则继续判断该对象对应的类是否定义过这个属性,如果定义过仍然返回真,否则才返回假

魔术方法:

    __get 和 __set函数:

    基本介绍:

      (1)当程序员去使用不可以访问的属性时,系统就会调用__get方法.

      (2)不可以访问的属性指的是(1 . 该属性不存在 2. 直接访问了protected或者private属性)

      (3)当程序员去给不可以访问的属性直接赋值,系统就会调用__set方法

  快速入门案例:

class Monkey{
    public $name;
    protected $food;
    public function __construct($name,$food){
        $this -> name = $name;
        $this -> food = $food;
    }
    //魔术方法__get
    //1.魔术方法的名字是固定的,系统提供
    //2.$pro_name是形式参数,表示属性名
    public function __get($pro_name){
        //property_exists检查对象或类是否具有该属性
        return property_exists($this,$pro_name) ? $this -> $pro_name : '没有该属性无法返回' ;
    }
    //魔术方法__set
    //1.魔术方法的名字是固定的,系统提供
    //2.$pro_name表示属性名,$pro_val表示要传入的属性值
    public function __set($pro_name,$pro_val){
        //property_exists检查对象或类是否具有该属性
        return property_exists($this,$pro_name) ? $this -> $pro_name = $pro_val: '属性值不存在无法赋值' ;
    }
}
$monkey = new Monkey('孙悟空','香蕉');
echo '<br>猴子的名字是' . $monkey -> name;
//直接访问访问修饰符protected,会把成员属性名作为传参传入__get函数中
echo '<br>猴子喜欢吃' . $monkey -> food;
var_dump($monkey);
//修改猴子的名字和食物
$monkey -> name = '战斗佛';
// 在默认情况下不能直接给修饰符protected的属性赋值,会触发__set魔术方法
$monkey -> food = '元宝蜡烛';
echo '<br>猴子的名字是' . $monkey -> name;
echo '<br>猴子喜欢吃' . $monkey -> food;
var_dump($monkey);

  __isset 和 __unset函数:

       基本介绍:

      (1)   当对不可访问的属性进行了 isset($对象名->属性), empty($对象名->属性)操作,那么__isset函数就会被系统调用。

      (2)   不可访问的属性 仍然和前面说的一样 。

      (3)   当对不可访问的属性进行了 unset($对象名->属性), 那么__unset函数就会被系统调用

    快速入门案例:

class Monkey{
    public $name;
    protected $food;
    public function __construct($name,$food){
        $this -> name = $name;
        $this -> food = $food;
    }
    public function __isset($pro_name){
        return property_exists($this,$pro_name) ? true : false;
    }
    public function __unset($pro_name){
        if(property_exists($this,$pro_name)){
            unset($this -> $pro_name);
        }else{
            echo '<br>$pro_name属性不存在无法unset';
        }
    }
}
$monkey = new Monkey('孙悟空','香蕉');
//当访问修饰符为public时可以直接用isset()进行判断
echo isset($monkey -> name) ? 'name属性是存在的' : 'name属性不存在';
echo '<br>';
//当访问修饰符为protected、private时会触发__isset(),会把成员属性名传入__isset()函数中
echo isset($monkey -> food) ? 'food属性是存在的' : 'food属性不存在';
//当访问修饰符为public时可以直接用unset()将成员属性直接销毁
unset($monkey -> name);
//当访问修饰符为protected、private时,会把成员属性名传入__unset()函数中
unset($monkey -> food);
//打印($monkey结果为空对象
var_dump($monkey);

 

  __toString函数:

   1.该函数没有形参
   2.该函数要求返回值时一个字符串
      3.当我们在项目开发时需要抓取bug(debug)可以通过该函数输出对象信息

  快速入门案例:

class Monkey{
    public $name;
    protected $food;
    public function __construct($name,$food){
        $this -> name = $name;
        $this -> food = $food;
    }
    //魔术方法__toString:当输出一个对象时就会触发这个函数
    public function __toString(){
        return '名字:' . $this -> name . '喜欢的食物:' . $this -> food;
    }
}
$monkey = new Monkey('孙悟空','香蕉');
//当输出一个对象时就会触发__toString函数
echo $monkey;
输出结果为:
名字:孙悟空喜欢的食物:香蕉

   __clone函数:

    说明:

    (1)   当我们 $对象1 = clone $对象2, 会触发 __clone 方法

    (2)   如果我们希望在克隆时,修改某个属性,则在__clone方法中去修改即可

    (3)   如果我们希望阻止克隆,只需要将 __clone 魔术方法申明为private 即可.

    快速入门案例:

class Monkey{
    public $name;
    public $age;
    protected $food;
    public function __construct($name,$age,$food){
        $this -> name = $name;
        $this -> age = $age;
        $this -> food = $food;
    }
    //可以对克隆对象中的某一个属性值进行更改
    public function __clone(){
        $this -> food = '苹果';
    }
}
$monkey = new Monkey('孙悟空',5,'香蕉');
//$monkey1 = new Monkey('孙悟空',5,'香蕉')等价于$monkey1 = clone $monkey;
//对象的克隆会触发__clone函数
$monkey1 = clone $monkey;
var_dump($monkey,$monkey1);

 

  __call函数:

      基本介绍:

      (1)     当我们调了一个不可以访问的成员方法时,__call魔术方法就会被调用.

      (2)     不可以访问的成员方法的是指(1. 该成员方法不存在, 2. 成员方法是protected或者 private)

class Cat{
    public $name;
    public $age;
    public function __construct($name,$age){
        $this -> name = $name;
        $this -> age = $age;
    }
    protected function jisuan($num1,$num2,$oper){
        $res = 0;
        switch ($oper) {
            case '+':
                $res = $num1 + $num2;
                break;
            case '-':
                $res = $num1 - $num2;
                break;
            case '*':
                $res = $num1 * $num2;
                break;
            case '/':
                $res = $num1 / $num2;
                break;
            default:
                echo '你的运算符号有误';
        }
        return $res;
    }
    public function __call($method_name,$parameters){
        if($method_name == 'play'){
            if(method_exists($this, $parameters[0])){
                return call_user_func_array([$this, $parameters[0]],array_slice($parameters, 1));
            }else{
                return '你调用的' . $parameters[0] . '不存在';
            }
        }else{
            return '你调用的方式有问题';
        }
    }
}
$cat = new Cat('加菲猫',15);
echo '<br>运算的结果是' . $cat -> play('jisuan',10,20,'+');
posted on 2019-06-18 12:24  yu_bin  阅读(231)  评论(0编辑  收藏  举报