随笔分类 -  c/c++

摘要:前言 个人比较喜欢安照目录的方式管理项目代码,所以记录一下项目创建过程. 如何安装环境 1. 首先安装Visual Studio Installer,工作负载页签按需勾选,如果是游戏开发的话勾选"使用C++的游戏开发", 2. 然后单个组件中勾选"用于Windows的c++ CMake工具",安装就 阅读全文
posted @ 2020-03-14 11:13 luozhifu 阅读(8771) 评论(0) 推荐(1)
摘要:骨骼的运动和顶点蒙皮是不同的两个过程,骨骼的运动比较简单,就不详细说了。 先贴一下顶点计算公式: 1 VertexPos = MJ-0 * weight[index0].pos * weight[index0].weight+ ... + MJ-N * weight[indexN].pos * we 阅读全文
posted @ 2016-07-21 14:20 luozhifu 阅读(1862) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 void drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2,UINT color) 2 { 3 int dx = x2 - x1; 4 int dy = y2 - y1; 5 int ux = ((dx > 0) 0) dy) 16 { 17 for (x = x1;x != x2 + ux;x += ux... 阅读全文
posted @ 2016-04-29 15:57 luozhifu 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SDL2是跨平台的图形库,在windows上使用的是directx的surface来实现的,surface可以用来开发视频播放之类的。 贴代码. 阅读全文
posted @ 2016-04-29 11:05 luozhifu 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 #include // include important windows stuff 2 3 #include "SDL.h" 4 5 #include 6 7 #pragma comment(lib,"SDL2.lib") 8 #pragma comment(lib,"SDL2main.lib") 9 10 #pragma warni... 阅读全文
posted @ 2016-04-28 17:06 luozhifu 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)