stage3d学习笔记1

1.vertext 顶点,保存于数组中,有3-4个数字为一个点。

2.texture 材质,用于渲染到顶点描述的表面。

3.shaders 着色器,将片段和顶点程序进行组合成一个着色器。

posted @ 2012-02-21 20:40  luozhifu  阅读(165)  评论(0编辑  收藏  举报