201671010128 2017-11-10《Java程序设计》之应用程序部署(2)

一、Applet类中常用的几种常用方法


public class appletName extends Applet
{
public void init( ) { … … }
public void start( ) { … … }
public void stop( ) { … … }
public void destroy( ) { … … }
public void paint(Graphics g) { … … }
……
}

  • init()

    当一个Applet被系统执行时,系统将首先自动执行init( )方法。
    通常用init( )方法作一些初始化工作。如:创建对象、设置初始状态、加载图象等。
    public void init( )
    { …… }
    init()方法只能被执行一次。

  • start()

 

系统在执行完init()后,将自动执行start()。
public void start( )
{ …… }
每当离开Applet网页后再返回时,系统会再一次执行start( )方法。
start( ) 可被执行多次。

  • stop()

当用户离开Applet所在的页面转到其它页面时,stop( )方法被调用。
public void stop( )
{ … … }
当浏览器又回到Applet所在页时,start( )方法又会被调用。
stop( )也可被执行多次。

  • destory()

系统在浏览器关闭时才调用destroy( ) 。

调用destroy( )方法时,它将负责收回占用的系统资源。

  • paint()

 

调用destroy( )方法时,它将负责收回占用的系统资源。

可用paint(Graphics g)方法在屏幕上显示信息,如文字、色彩、图像等。

当调用paint()方法时,浏览器产生一个Graphics类的实例,并传给方法paint()中的参数g。

利用g可调用Graphics类中的方法。

例: g.drawString(“x=“+x,10,10)


永远不要企图调用paint(),一般可通过调用repaint()方法时,实现对paint()的调用。
repaint执行如下:
首先清除paint()方法以前所画内容;
再调用paint()方法重画。

二、面向对象程序设计课程学习进度条

周次 (阅读/编写)代码的行数 发布博客量/评论博客数量 课堂/课余学习时间(小时) 最满意的编程任务
第一周 20/7 1/1 6/4 编写Hello world程序
第二周 38/20 1/1 6/5 实验二 任务三
第三周 50/30 1/1 6/7 实验三
第四周 58/46 1/1 6/5 编写输出N位数各位数字,及求和
第五周 67/53 1/1 6/6 类的定义与重载
第六周 71/60 1/1 6/4 接口
第八周 80/66 1/1 6/3 Lamdba表达式
第九周  85/60  1/1  6/2  ID的操作
第十周 121/80 1/1 6/2 实验九
第十一周 120/84 1/1 6/2 实验十
第十二周 131/90 1/1 6/2 实验十一
第十三周 130/100 1/1 6/2 实验十二
第十四周 120/90 1/1 6/2 实验十三
第十五周 124/90 1/1 6/2 实验十四
第十六周 130/80 1/ 6/2 实验十四
......        
累计 1245/869 16/15 90/50  
posted @ 2017-12-10 23:47  RHQ-JAVA  阅读(131)  评论(1编辑  收藏  举报