随笔分类 -  Unity 学习

Unity 官方教程 学习
摘要:Interface & Essentials Using the Unity Interface 1.Interface Overview https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essentials/interface-ove 阅读全文

posted @ 2017-07-05 08:09 void87 阅读(1424) 评论(0) 推荐(0)

Understanding the managed heap
摘要:Understanding the managed heap Another common problem faced by many Unity developers is the unexpected expansion of the managed heap. In Unity, the ma 阅读全文

posted @ 2017-06-28 08:37 void87 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)

移动游戏加载性能和内存管理全解析 学习
摘要:https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=o0512etq2vm&tiny=0&auto=0= 阅读全文

posted @ 2017-06-17 08:00 void87 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)

Unity Blog 学习
摘要:The Profiler window https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/performance-optimization/profiler-window?playlist=44069 Diagnosing performance proble 阅读全文

posted @ 2017-05-22 08:00 void87 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)

Unity 3D UI Essentials 学习
该文被密码保护。

posted @ 2017-03-23 14:42 void87 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)

unity3d常用组件及分析
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posted @ 2017-03-15 12:57 void87 阅读(5550) 评论(0) 推荐(1)

Unity3D用户手册 学习
摘要: 阅读全文

posted @ 2017-03-14 20:37 void87 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D协同函数与异步加载功能实战 学习
摘要: 阅读全文

posted @ 2017-03-12 20:11 void87 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)

L老师 Shader编程教程 学习
摘要:1 Shader "VoidGame/FixedShader" { 2 Properties{ 3 //颜色 4 _Color("Color",Color)=(1,1,1,1) 5 //环境光 6 _Ambient("Ambient",Color)=(0.3,0.3,0.3,0.3) 7 //高光反 阅读全文

posted @ 2017-03-08 20:37 void87 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0)

AI 学习
摘要:极简状态机: 1 /* 2 脚本名称: 3 脚本作者: 4 建立时间: 5 脚本功能: 6 版本号: 7 */ 8 using UnityEngine; 9 using System.Collections; 10 11 namespace VoidGame { 12 13 public class 阅读全文

posted @ 2017-03-08 14:27 void87 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)

Unity 游戏性能优化 学习
摘要:优化误区 阅读全文

posted @ 2017-03-07 16:22 void87 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)

Unity3d插件开发与SDK对接实战 学习
摘要:c++: 注意x86/x64,vs2015. 1 #include "stdafx.h" 2 3 4 extern "C" 5 { 6 int Add(int a, int b) { 7 return a + b; 8 } 9 } 1 LIBRARY "TestPlugin" 2 3 EXPORTS 阅读全文

posted @ 2017-03-07 11:02 void87 阅读(565) 评论(0) 推荐(0)

Unity 资源的优化管理 学习
摘要: 阅读全文

posted @ 2017-02-17 12:24 void87 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

S老师 Shader 学习
摘要:Mesh Filter : 存储一个Mesh(网格,模型的网格,就是模型的由哪些三角面组成,组成一个什么样子的模型,三角面的一些顶点信息) Mesh Renderer:用来渲染一个模型的外观,就是样子, 按照 mesh给它皮肤,给它颜色 通过Material(材质)控制模型渲染的样子 Materia 阅读全文

posted @ 2017-02-17 07:49 void87 阅读(658) 评论(1) 推荐(1)

S老师 游戏编程框架 - 基于StrangeIoc 学习
摘要:1 阅读全文

posted @ 2017-02-14 22:40 void87 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)

Unity项目架构设计与开发管理 学习
摘要:视频地址: https://v.qq.com/x/page/d016340mkcu.html Part 1: Architecture Design Part 2: Development Management Part 1: Architecture Design 架构设计有不同的方法和流派 Em 阅读全文

posted @ 2017-02-14 20:46 void87 阅读(1816) 评论(0) 推荐(1)

A* 寻路学习
摘要:启发式搜索:启发式搜索就是在状态空间中的搜索.对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标.这样可以省略大量无谓的搜索路径,提高了效率.在启发式搜索中,对位置的估价是十分重要的,采用了不同的估价可以有不同的效果 在启发式搜索中,对位置的估价是十分重要的.采用了不同的估价可 阅读全文

posted @ 2017-02-10 11:49 void87 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)

Tips
摘要:1.Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 里的文件是Unity 生成文件的模板. 2.提示文件尾不一致.用VS打开Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates里的模板文件.文件->高级保存选项->Window 阅读全文

posted @ 2016-12-18 13:22 void87 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

小小小游戏
摘要:写着玩 FlappyBird 视频:https://pan.baidu.com/s/1sljIR5z 游戏:https://pan.baidu.com/s/1ge8j7Ej 项目:https://pan.baidu.com/s/1eSysxpw Breakout 视频:https://pan.bai 阅读全文

posted @ 2016-11-24 18:07 void87 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)

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