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摘要: 1、Haar-like特征:Haar-like特征最早是由Papageorgiou等应用于人脸表示。Papageorgiou在针对正面人脸和人体检测问题的研究中使用Haar小波基函数,他们发现标准正交Haar小波基在应用上受到一定的限制,为了取得更好的空间分辨率,他们使用了3种类型的3种形式的特征。Viola等在此基础上作了扩展,使用2种类型4种形式的特征。3种类型分别为:2-矩形特征、3-矩形特征、4-矩形特征。对于图中的A,B和D这类特征,特征数值计算公式为:v=Sum白-Sum黑而对于C来说,计算公式如下:v=Sum白-2*Sum黑之所以将黑色区域像素和乘以2 ,是为了使两种矩形区域中像 阅读全文
posted @ 2012-06-01 21:18 视频理解 阅读(867) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 影响AdaBoost人脸检测训练算法速度很重要的两方面是特征选取和特征计算。选取的特征为矩特征为Haar特征,计算的方法为积分图。(1)Haar特征:Haar特征分为三类:边缘特征、线性特征、中心特征和对角线特征,组合成特征模板。特征模板内有白色和黑色两种矩形,并定义该模板的特征值为白色矩形像素和减去黑色矩形像素和。在确定了特征形式后 Harr- like特征的数量就取决于训练样本图像矩阵的大小,特征模板在子窗口内任意放置,一种形态称为一种特征,找出所有子窗口的特征是进行弱分类训练的基础。(2)积分图:积分图(Integral Image)主要的思想是将图像从起点开始到各个点所形成的矩形区域像 阅读全文
posted @ 2012-06-01 21:17 视频理解 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 常用的图像特征有颜色特征、纹理特征、形状特征、空间关系特征。一颜色特征(一)特点:颜色特征是一种全局特征,描述了图像或图像区域所对应的景物的表面性质。一般颜色特征是基于像素点的特征,此时所有属于图像或图像区域的像素都有各自的贡献。由于颜色对图像或图像区域的方向、大小等变化不敏感,所以颜色特征不能很好地捕捉图像中对象的局部特征。(二)常用的特征提取与匹配方法颜色直方图其优点在于:它能简单描述一幅图像中颜色的全局分布,即不同色彩在整幅图像中所占的比例,特别适用于描述那些难以自动分割的图像和不需要考虑物体空间位置的图像。其缺点在于:它无法描述图像中颜色的局部分布及每种色彩所处的空间位置,即无法描述图 阅读全文
posted @ 2012-06-01 21:16 视频理解 阅读(1070) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要内容包括: (1) 介绍神经网络基本原理,(2) AForge.NET实现前向神经网络的方法,(3) Matlab实现前向神经网络的方法 。第0节、引例 本文以Fisher的Iris数据集作为神经网络程序的测试数据集。Iris数据集可以在http://en.wikipedia.org/wiki/Iris_flower_data_set 找到。这里简要介绍一下Iris数据集:有一批Iris花,已知这批Iris花可分为3个品种,现需要对其进行分类。不同品种的Iris花的花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度会有差异。我们现有一批已知品种的Iris花的花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度的 阅读全文
posted @ 2012-05-29 11:02 视频理解 阅读(442) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可: 种群(Population):生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。 个体:组成种群的单个生物。 基因 ( Gene ) :一个遗传因子。 染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。 生存竞争,适者生存:对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个... 阅读全文
posted @ 2012-05-29 11:00 视频理解 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一. 爬山算法 ( Hill Climbing ) 介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。 爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。图1二. 模拟退火(SA,Simulated Annealing)思想 爬山法是完完全全的贪心法,每次都鼠目寸光的选择一个当前最优解,因此只能搜索到局部的最优值。模拟退火其实也是一种贪心算法 阅读全文
posted @ 2012-05-29 10:59 视频理解 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲究,甚至关系到分类的正确与否。 本文的目的就是对常用的相似性度量作一个总结。本文目录:1. 欧氏距离2. 曼哈顿距离3. 切比雪夫距离4. 闵可夫斯基距离5. 标准化欧氏距离6. 马氏距离7. 夹角余弦8. 汉明距离9. 杰卡德距离 & 杰卡德相似系数10. 相关系数 & 相关距离11. 信息熵1. 欧氏距离(Euclidean Distance) 欧氏距离是最易于理解的一种距离计算方法,源 阅读全文
posted @ 2012-05-29 10:39 视频理解 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Dear ×,I am sorry if I disturb you, and I am a Ph.D studentwith a great interest in texture analysis. I have just read one of your papers titled "×", and I am impressed by your segmentation result. Of couse, you have done a perfect job.Though it is easy to understand the basic id 阅读全文
posted @ 2012-05-26 11:37 视频理解 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 物理学的熵描述事物无序性的参数,熵越大则无序性越强。从宏观方面讲(根据热力学定律),一个体系的熵等于其可逆过程吸收或耗散的热量除以它的绝对温度从微观讲,熵是大量微观粒子的位置和速度的分布概率的函数。自然界的一个基本规律就是熵递增原理,即,一个孤立系统的熵,自发性地趋于极大,随着熵的增加,有序状态逐步变为混沌状态,不可能自发地产生新的有序结构,这意味着自然界越变越无序。信息论的熵先认识一下信息论的鼻祖,香农。信息论的开创者香农认为,信息(知识)是人们对事物了解的不确定性的消除或减少。他把不确定的程度称为信息熵。表示为:Matlab Demo:p=[0:0.01:1];h=-1*(p.*log2( 阅读全文
posted @ 2012-05-11 15:44 视频理解 阅读(1286) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 最大后验估计是根据经验数据获得对难以观察的量的点估计。与最大似然估计类似,但是最大的不同时,最大后验估计的融入了要估计量的先验分布在其中。故最大后验估计可以看做规则化的最大似然估计。 首先,我们回顾上篇文章中的最大似然估计,假设x为独立同分布的采样,θ为模型参数,f为我们所使用的模型。那么最大似然估计可以表示为: 现在,假设θ的先验分布为g。通过贝叶斯理论,对于θ的后验分布如下式所示: 最后验分布的目标为: 注:最大后验估计可以看做贝叶斯估计的一种特定形式。 举例来说: 假设有五个袋子,各袋中都有无限量的饼干(樱桃口味或柠檬口味),已知五个袋子中两种口味的比例分别是 樱桃 ... 阅读全文
posted @ 2012-05-09 10:43 视频理解 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
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