设计模式(四)代理模式

代理模式(Proxy),为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。说白了,代理就是真实对象的代表。代理分为:

1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。如:当我在应用程序的项目中加入一个 Web 引用,引用一个 WebService,此时会在项目中生成一个 WebReference 的文件夹和一些文件,其实它们就是代理,这就使得客户端程序调用代理就可以解决远程访问的问题。

2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化,比如打开一个很大的HTML网页时,里面可能有很多的文字和图片,但你还是可以很快打开它,此时你所看到的是所有的文字,但图片是一张一张地下载后才能看到。那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,此时代理存储了真实图片的路径和尺寸。

3、安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

4、智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。它们都是通过代理在访问一个对象时附加一些内务处理。

 代码

 1 abstract class Subject
 2 {
 3   public abstract void Request();
 4 }
 5 
 6 class RealSubject : Subject
 7 {
 8   public override void Request()
 9   {
10     Console.WriteLine("真实的请求");
11   }
12 }
13 // Proxy 保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与 Subject 的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体
14 class Proxy : Subject
15 {
16   RealSubject realSubject;
17   public override void Request()
18   {
19     if(realSubject == null)
20     {
21       realSubject = new RealSubject();
22     }
23     realSubject.Request();
24   } 
25 }
26 
27 // 客户端代码
28 static void Main(string[] args)
29 {
30   Proxy proxy = new Proxy();
31   proxy.Request();
32 
33   Console.Read();
34 }

 

posted @ 2015-06-17 20:25  壬子木  阅读(85)  评论(0)    收藏  举报