飞行的猪哼哼

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一:JavaScript的三种引入方式:

1:行内式:主要用于事件。 格式:onclick =“js代码”

<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">

2:内嵌式:使用script标签

<script type="text/javascript">        
    alert('ok!');
</script>

3:外链式:使用script标签的src属性指定目录。

<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>

二:变量

1:介绍:JavaScript 是一种弱类型语言,也就是说不需要指定变量的类型,JavaScript的变量类型由它的值来决定, 定义变量需要用关键字 ‘var’, 一条JavaScript语句应该以“;”结尾。
定义变量的语法格式: var 变量名 = 值;

var iNum = 1
var sTr = "abc"

2:变量的命名规则:
1、区分大小写
2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($)
3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字。

3:匈牙利命名风格:

对象o Object 比如:oDiv
数组a Array 比如:aItems
字符串s String 比如:sUserName
整数i Integer 比如:iItemCount
布尔值b Boolean 比如:bIsComplete
浮点数f Float 比如:fPrice
函数fn Function 比如:fnHandler

三:数据类型:

js中有六种数据类型,包括五种基本数据类型和一种复杂数据类型(object)。

5种基本数据类型:
1、number 数字类型
2、string 字符串类型
3、boolean 布尔类型 true 或 false
4、undefined undefined类型,变量声明未初始化,它的值就是undefined
5、null null类型,表示空对象,如果定义的变量将来准备保存对象,可以将变量初始化为null,在页面上获取不到对象,返回的值就是null

//1.1 数字 number
var iNum = 10.1;

//1.2 字符串 string
var sStr = '1234';

//1.3 布尔 boolean; 
var bIsTrue = false;

//1.4 未定义 undefined
var unData;

//1.5 null 表示空对象
var nullData = null;

//1.6 object 表示对象类型
var oObj = {
   name:"隔壁老王",
   age:88
}

// 获取变量的类型
var type = typeof(oObj);
alert(type);

// 获取对象的name属性
alert(oObj.name);

四:函数的定义和调用:
1:函数的定义:
函数就是可以重复使用的代码块, 使用关键字 function 定义函数。

<script type="text/javascript">
    // 函数定义
    function fnAlert(){
        alert('hello!');
    }
</script>

2:函数的调用:
数调用就是函数名加小括号,比如:函数名(参数[参数可选])

<script type="text/javascript">
    // 函数定义
    function fnAlert(){
        alert('hello!');
    }
    // 函数调用
    fnAlert();
</script>

3:定义有参数有返回值的函数
定义函数时,函数如果有参数,参数放到小括号里面,函数如果有返回值,返回值通过 return 关键字来返回。

<script type="text/javascript">
function fnAdd(iNum01,iNum02){
    var iRs = iNum01 + iNum02;
    return iRs;
    alert('here!');
}

var iCount = fnAdd(3,4);
alert(iCount);  //弹出7
</script>

函数中’return’关键字的作用:
1、返回函数中的值。
2、执行完return函数执行结束。

五:变量的作用域:
变量作用域就是变量的使用范围,变量分为: 1:局部变量 2:全局变量
1:局部变量:

<script type="text/javascript">
    function myalert()
    {
        // 定义局部变量
        var b = 23;
        alert(b);
    }
    myalert(); // 弹出23
    alert(b);  // 函数外使用出错
</script>

2:全局变量:

<script type="text/javascript">
    // 定义全局变量
    var a = 12;
    function myalert()
    {
        // 修改全局变量
        a++;
    }
    myalert();
    alert(a);  // 弹出13    
</script>

六:条件语句:

1:条件语句语法:
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if…else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if…else if…else 语句 - 使用该语句来判断多条件,执行条件成立的语句

2:比较运算符的使用:
在这里插入图片描述

var iNum01 = 12;
var sNum01 = '12';

if(iNum01==12){
    alert('相等!');
}
else{
    alert('不相等!')
}

// "==" 符号默认会将符号两边的变量转换成数字再进行对比,这个叫做隐式转换
if(sNum01==12){
    alert('相等!');
}
else{
    alert('不相等!')
}

// "===" 符号不会转换符号两边的数据类型
if(sNum01===12){
    alert('相等!');
}
else{
    alert('不相等!')
}

// 多条件判断
var sFruit = "苹果";
if (sFruit == "苹果") {
    alert("您选择的水果是苹果");
} else if (sFruit == "鸭梨") {
    alert("您选择的水果是鸭梨");
} else {
    alert("对不起,您选择的水果不存在!")
}

七:逻辑运算符:
在这里插入图片描述

var x = 6;
var y = 3;

if(x < 10 && y > 1){
    alert('都大于');
}
else{
    alert('至少有一个不大于');
}

if(x > 5 || y > 7 ){
    alert('至少有一个大于');
}
else{
    alert('都不大于');
}

if(!(x == y)){
    alert('等于')
}
else{
    alert('不等于')
}
posted on 2020-08-10 21:43  飞行的猪哼哼  阅读(51)  评论(0)    收藏  举报