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2018年6月28日
Android Studio 常见问题及解决方法
摘要: 一、Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension 问题描述: Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension. 解决办法: 应该是因为使用了pro
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posted @ 2018-06-28 13:37 灰色飘零
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2018年6月27日
FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg
摘要: 一、简述 ffmpeg是一个非常强大的工具,它可以转换任何格式的媒体文件,并且还可以用自己的AudioFilter以及VideoFilter进行处理和编辑。有了它,我们就可以对媒体文件做很多我们想做的事情了。 二、命令行参数 1. 通用参数 -f fmt : 指定格式 -i filename:指定输
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posted @ 2018-06-27 11:32 灰色飘零
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2018年6月21日
FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
摘要: 一、简述 ffprobe是ffmpeg命令行工具中相对简单的,此命令是用来查看媒体文件格式的工具。 二、命令格式 在命令行中输入如下格式的命令: 三、使用ffprobe查看mp3格式的文件 本文使用的是歌曲《社会摇》,执行的命令为: 输出内容为: 首先我们看以下这行信息: 这行信息表示,该视频文件的
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posted @ 2018-06-21 18:45 灰色飘零
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2018年6月15日
音视频编解码——LAME
摘要: 一、LAME简介 LAME是目前非常优秀的一种MP3编码引擎,在业界,转码成Mp3格式的音频文件时,最常用的就是LAME库。当达到320Kbit/s时,LAME编码出来的音频质量几乎可以和CD的音质相媲美,并且还能保证整个音频文件的体积非常小,因此若要在移动端平台上编码MP3文件,使用LAME便成为
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posted @ 2018-06-15 15:34 灰色飘零
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2018年6月12日
Android Studio 3.0 变化之 implementation与compile
摘要: Android Studio 3.0 出来很久了,本文就着重介绍一下 新版本中 Moudle 中 build.gradle 文件中的变化。 我们来看看新建一个项目在 Moudle 中的 dependencies 中的变化。 dependencies { implementation fileTree
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posted @ 2018-06-12 13:53 灰色飘零
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2018年6月9日
Android NDK学习(二):编译脚本语法Android.mk和Application.mk
摘要: 一、Android.mk Android.mk分为一下几部分: LOCAL_PATH:= $(call my-dir), 返回当前文件在系统中的路径,Android.mk文件开始时必须定义该变量。 include $(CLEAR_VARS), 表明清楚上一次构建过程中的所有全局变量,因为在一个Mak
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posted @ 2018-06-09 19:39 灰色飘零
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2018年6月8日
Android NDK学习(一):目录结构解析
摘要: 我们配置好NDK环境后,基本可以看到其目录结构如下图: 下面我们来分析一下NDK根目录的结构: ndk-build:该Shell脚本是Android NDK构建系统的起始点,一般在项目中仅仅执行这一个命令就可以编译出对应的动态链接库库了。 ndk-gdb:该Shell允许用GUN调试器调试Nativ
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posted @ 2018-06-08 16:37 灰色飘零
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Android NDK学习(五):Java调用Native代码流程总结
摘要: 一、概述 当 Java 调用 native 方法时,虚拟机是怎么知道该调用 so 中的哪个方法呢?这就需要用到注册了,通过注册,将指定的 native 方法和 so 中对应的方法绑定起来(函数映射表),这样就能够找到相应的方法了。 native 方法的注册方式分为静态注册 和 动态注册 两种。默认的
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posted @ 2018-06-08 14:02 灰色飘零
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2018年6月6日
Android Studio 合并分支代码到主干的操作总结
摘要: 一、背景 使用SVN进行版本管理时,一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本开发告一段落,经验证测试发布上线后,代码处于冻结状态,基于当前冻结的代码库,打一个tag进行管理,与发布的生产环境进行对应。 当新的功能点的开发任务开始,继续在trunk进行开发,此时,如果发现了生产环
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posted @ 2018-06-06 14:30 灰色飘零
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2018年6月4日
Android 页面跳转之生命周期调用顺序问题
摘要: 一、页面跳转逻辑分析 1.1 跳转逻辑分析 Android在界面跳转的时候,比如从Activity A 跳回 Activity B,并不是先执行A的onDestroy,而是执行完A的onPause之后就立即跳回Activity B里的onResume。在执行了Activity B 的onResume
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posted @ 2018-06-04 19:47 灰色飘零
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