随笔分类 - 设计模式
摘要:https://blog.csdn.net/gstrong298/article/details/25166425 https://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3443964.html
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摘要:设计原则 一、单一职责原则--SRP 二、开放封闭原则--OCP 三、Liskov替换原则--LSP 四、依赖倒置原则--DIP 五、接口隔离原则--ISP设计模式创建型: 一、Singleton 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory 抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method 工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder 建造模式:将一个复杂对象的...
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