摘要: 此处播放没有声音【只有纹理】 阅读全文
posted @ 2023-12-31 16:36 午后吹凉风 阅读(10) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.源码下载{ 1.右击启动Setup.bat、GenerateProjectFiles.bat 2.打开UE4.sln,启动vs(2019-ue4.26),Development Editor win64 ue4 然后启动编译器 } 阅读全文
posted @ 2023-12-31 13:01 午后吹凉风 阅读(4) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 搜索 复制 阅读全文
posted @ 2023-06-21 17:53 午后吹凉风 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 复制快捷键:alt+鼠标左键移动坐标轴 ctrl+w 复制并产生一定的偏移 阅读全文
posted @ 2023-06-08 16:18 午后吹凉风 阅读(50) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 原始类型 数值 字符串 布尔值 特殊值:undefined null 合成类型 对象 es6 唯一的标识符symbol js中有三种方法确定一个值得类型typeof instanceof Object.prototype.tostring 数据结构 栈 队列 链表 集合 字典 散列 树 图 阅读全文
posted @ 2022-12-26 20:42 午后吹凉风 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -三个方法都是挂在构造函数的原型上的(Function.prototype.XXX) apply 接受两个参数,第一个为this,第二个为数组的形式作为函数的参数 call接受多个参数,第一个为this,后面的所有参数作为函数的参数 call和apply改变了函数的this之后边执行该函数,而bin 阅读全文
posted @ 2022-11-10 17:32 午后吹凉风 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: audio(音频)目录:包含四个子目录,bgm(背景音乐)、bgs(背景音效)、me(音乐效果)、se(声音效果) 如果我们在一个小镇的地图,我们可以设置地图的bgm为一段宁静的音乐,如果你想小镇热闹一些,可以找一段人声鼎沸的bgs。 战斗胜利、游戏结束时可以使用me这样简短的音乐效果。 me主要是 阅读全文
posted @ 2022-11-06 11:30 午后吹凉风 阅读(271) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取 失去金币 $gamePartygainGoId() $gamePartyloseGoId() 设置说话文本(rmmz.object.js) $gameMessage.setFaceImage() .setBackground() 阅读全文
posted @ 2022-11-05 22:20 午后吹凉风 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题画面代表了游戏的脸面,必须好看。标题画面对应的类是Scene_Title,所以对于标题画面的修改可以通过重写Scene_Title中的相关方法来实现。 本文涉及的内容包括: 美化游戏标题 让背景动起来 自定义标题菜单 美化菜单 创建一个名为 LEARN_TitleMenu.js 的JavaScr 阅读全文
posted @ 2022-11-02 09:52 午后吹凉风 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎使用微信云托管,本文将带领你通过微信云托管创建一个服务,并在小程序和 WEB 端调用此服务(以 Node.JS 为例),本系列会继续更新 Java、PHP、Golang 等其他语言的部署教程(当然,你也可以使用云托管的一键部署功能,基于 Node.js 语言 Express 框架部署一个服务)。 阅读全文
posted @ 2022-10-29 10:11 午后吹凉风 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑