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2021年4月23日

3dmax渲染出图噪点原因及解决方法

摘要: 有时候3dmax渲染出图噪点,这些微小的颗粒让图片看起来效果很不干净,这种情况下是渲染出图的参数导致的,那么出现噪点原因和解决方案有哪些? 阅读全文

posted @ 2021-04-23 17:07 Renderbus瑞云渲染 阅读(1067) 评论(0) 推荐(0)

2021年4月16日

9款非常适合Sketchup的渲染插件以及优点介绍

摘要: Sketchup是一种非常受欢迎的3D建模应用程序,相对简单易学,用户可以通过安装其他插件来丰富它的功能。 以下概述了Sketchup最受欢迎的几款渲染工具,主要介绍一些应用广泛的功能,免费和收费的都有任君选择 阅读全文

posted @ 2021-04-16 15:00 Renderbus瑞云渲染 阅读(707) 评论(0) 推荐(0)

2021年4月15日

3ds Max 2022新功能4大亮点

摘要: 近日Autodesk 发布3ds Max 2022,作为一款在行业中相对领先的3D建模和渲染软件,此次新版增加了一系列功能,有几个突出的亮点可以让建模更轻松。 阅读全文

posted @ 2021-04-15 14:56 Renderbus瑞云渲染 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)

2021年4月13日

【直播预告】从小白到大神级:高精度角色制作剖析及专家学成模式揭秘

摘要: 想知道高精度角色是如何制作的吗? 想了解角色专家是如何学成的吗? 本期直播,我们邀请了大神级角色艺术家为大家深度剖析高精度角色制作过程。角色大神教你如何有效练习,从业余变职业! 阅读全文

posted @ 2021-04-13 17:45 Renderbus瑞云渲染 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

2021年4月7日

从育碧、工业光魔归来,做原创国漫!20年动画人徐健的CG路

摘要: 做属于自己的原创动画——这或许是大部分动画人的梦想。 上海优塔数码(UDA)创始人徐健,已经在CG行业摸爬滚打了20年。他曾在Ubisoft育碧上海和蒙特利尔做了5年游戏美术组长,但做动画的热忱一直怀揣在心,他说,“在游戏(发展得)最好的时候,我还是在考虑做动画。” 和千千万万的动画人一样,他一直坚持着自己的动画初心并为之奋斗,也“孕育”着自己的原创动画作品。今天,就让我们一起来了解一下,这位动画人的CG路。 阅读全文

posted @ 2021-04-07 16:44 Renderbus瑞云渲染 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

2021年4月2日

【3ds Max】 - 如何使用分布式渲染?

摘要: 分布式渲染是一种能够把单帧图像的渲染分布到多台计算机(或多个CPU)上渲染的一种网络渲染技术。 有许多方法可以实现这种技术,主要的思路是把单帧划分成不同的区域,由各个计算机或CPU各自单独计算。 常用的方法是把静帧划分成许多小区域(Buckets),每台计算机都渲染一部分buckets,最后把这些buckets合并成一张大的图像。 阅读全文

posted @ 2021-04-02 15:33 Renderbus瑞云渲染 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月31日

【瑞云知道】-3D渲染技术: 简化流程的技巧

摘要: 3D渲染过程通常会花费很多时间,并且可能让你感到头痛,尤其是在没有太多时间来完成项目时候。 尽管有许多3D渲染技术可以使3D建模脱颖而出并吸引人,但是所需的时间却是一个挑战。尽管市场上有各种各样的渲染软件解决方案,但仍需要简化整个过程以节省时间并获得最佳结果。 阅读全文

posted @ 2021-03-31 14:27 Renderbus瑞云渲染 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月26日

【瑞云渲染】- Renderbus Windows动画客户端更新啦!

摘要: 瑞云渲染Renderbus Windows动画客户端v5.1.3.4版本更新啦! 一起来看看新增了哪些实用的功能吧! 阅读全文

posted @ 2021-03-26 16:10 Renderbus瑞云渲染 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月25日

喜大普奔!Maya 2022来了?!

摘要: 距离Maya 2020第一个版本发布已经过去将近1年半。各位用户苦等Maya 2021的发布,不料2021没等到,而Maya 2022要来了?! 阅读全文

posted @ 2021-03-25 16:16 Renderbus瑞云渲染 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0)

2021年3月17日

对话刘鑫:建筑可视化“奥斯卡”学生组冠军如何玩转视觉艺术,探寻虚实边界

摘要: 刘鑫硕士毕业于美国南加州建筑学院(SCI-Arc)建筑学专业,凭借毕业设计作品《奇异购物车》(Phygital Shopping Cart)斩获“建筑可视化领域的奥斯卡”--CGarchitect国际建筑3D大赛 (2020 CGarchitect Architectural 3D Awards)动画/电影(学生)组冠军;他曾先后就职于美国Testa & Weiser、英国Sheppard Robson和中国天华三家建筑设计公司;与此同时,他的商业合作对象囊括Burberry、微软、《Wallpaper*》以及《NYLON》等国内外知名品牌与媒体。他即将前往美国哈佛大学继续攻读设计学研究生。 阅读全文

posted @ 2021-03-17 18:22 Renderbus瑞云渲染 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)

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