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2021年10月20日

如何解决Vray for 3Dsmax中的3个错误

摘要: 如何解决Vray for 3Dsmax中的3个错误 如何解决Vray for 3Dsmax中的3个错误 阅读全文

posted @ 2021-10-20 17:46 Renderbus瑞云渲染 阅读(538) 评论(0) 推荐(0)

2021年10月19日

Houdini 19新功能发布,这些更新你一定要知道

摘要: Houdini 19新功能发布,这些更新你一定要知道 2021年10月13日,SideFX发布了Houdini 19 Sneak Peek。与旧版本相比,它显示了许多新功能和改进。Houdini艺术家现在可以使用 KineFX、Muscles & Tissue、Crowds、Solaris、Karma、Modeling、Pyro FX、FLIP Fluids、Vellum、RBD Destruction、FEM、Grooming、PDG等的重大发展和增强。 阅读全文

posted @ 2021-10-19 15:20 Renderbus瑞云渲染 阅读(652) 评论(0) 推荐(0)

2021年10月14日

国产科幻惊悚电影《太空群落》视效制作大放送

摘要:  国产科幻惊悚电影《太空群落》视效制作大放送 《太空群落》融合了外星生物、惊悚、科幻三大主题,在国际舞台上大放异彩,先后荣获“基辅国际电影节最佳影片”和“奥地利国际电影节最佳外语片”双重国际大奖!瑞云渲染有幸采访到北京东视文化传媒有限公司的制作总监秦世鑫,他为大家全方位揭秘了这些极致的细节是如何通过千锤百炼,最终呈现在观众面前的。 阅读全文

posted @ 2021-10-14 14:11 Renderbus瑞云渲染 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)

2021年10月12日

十年匠心,让国漫精致到羽翼丰满!《老鹰抓小鸡》幕后制作分享

摘要: 十年匠心,让国漫精致到羽翼丰满!《老鹰抓小鸡》幕后制作分享 十年匠心,让国漫精致到羽翼丰满!《老鹰抓小鸡》幕后制作分享 阅读全文

posted @ 2021-10-12 16:04 Renderbus瑞云渲染 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)

2021年10月8日

2021年5大最佳3D动画软件

摘要: 2021年5大最佳3D动画软件 动画在现代世界是一项了不起的技能,因为电影和电视内容的数量不断增加,对3D艺术家和动画师的需求比以往任何时候都高。你可以创造人物、风景和整个世界——可能性是无限的。寻找最合适的3D动画软件对于从事电影、电视剧、视觉效果和建筑可视化工作的动画师来说至关重要。但哪种3D动画软件最适合您? 阅读全文

posted @ 2021-10-08 17:42 Renderbus瑞云渲染 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0)

2021年9月30日

使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒

摘要: 使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒 使用ZBrush、Maya、Arnold创建一个巫师学徒 阅读全文

posted @ 2021-09-30 16:43 Renderbus瑞云渲染 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)

2021年9月29日

【渲染技巧】增强ZBrush工作流程的14个技巧

摘要: ​ 在 ZBrush 中创建 3D 艺术时,所有艺术家都有自己独特的工作流程。此工作流程可能意味着一系列技术或层次结构,您可以在其中实现某些阶段。您使用 ZBrush 获得的时间和经验越多,您为自己创建的工作流程就越先进。 ​ ZBrush 让您负责、创建自己的菜单并组织界面以最适合您的需求。尝试利 阅读全文

posted @ 2021-09-29 17:58 Renderbus瑞云渲染 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)

2021年9月28日

使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛

摘要: 使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛 使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛 阅读全文

posted @ 2021-09-28 11:18 Renderbus瑞云渲染 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)

2021年9月26日

在Blender中做一个小独角兽

摘要: 自我介绍 我叫劳拉·梅卡达尔(Laura Mercadal),现居法国。我是自由职业3D艺术家,和广告或动画工作室合作,主要从事建模,着色器和照明的工作。 我在法国里昂的Emile Cohl学校学习了将3ds Max和Maya与V-Ray和Arnold结合使用的方法,接受了非常全面的培训。我用Ble 阅读全文

posted @ 2021-09-26 18:02 Renderbus瑞云渲染 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

2021年9月24日

暴雪高级Houdini特效艺术家为您解析《暗黑4》宣传片制作细节

摘要: Houdini官方与SIGGRAPH 2021联合,邀请了暴雪娱乐的高级特效艺术家Nema Safvati做了Houdini制作的专题分享 本次分享的内容关于暴雪娱乐最受期待的游戏之一《暗黑破坏神4》发布的CG动画短片《By Three They Come(2019)》 短片写实的画风,暗黑的视觉风 阅读全文

posted @ 2021-09-24 16:58 Renderbus瑞云渲染 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)

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