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2021年1月5日

直播预告:Quadro RTX显卡助力Twinmotion在建筑表现领域火力全开

摘要: 新年伊始,泛CG继续起航! 2021年首期泛CG分享会 我们邀请了两位业界大咖一起分享 NVIDIA GPU实时渲染在建筑可视化领域的应用 新的一年,继续相约! 阅读全文

posted @ 2021-01-05 16:01 Renderbus瑞云渲染 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月4日

SIGGRAPH Asia 2020 电脑动画节(CAF)获奖短片出炉!

摘要: 电脑动画节(CAF) 是SIGGRAPH Asia盛会最受瞩目的环节之一。2020年12月15日,SIGGRAPH Asia 2020虚拟线上会议正式宣布了电脑动画节的三部获奖短片:最佳作品奖《Shoom’s Odyssey》、最佳学生作品奖《Migrants》、评审团特别奖《Box Assassin》。 阅读全文

posted @ 2021-01-04 18:33 Renderbus瑞云渲染 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月16日

VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案

摘要: 很多人都遇到用Vray for SketchUp云渲染的时候,渲染出来的图片是全黑或者是局部是黑色, 这是什么原因呢? 阅读全文

posted @ 2020-12-16 16:49 Renderbus瑞云渲染 阅读(1516) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月10日

【渲染教程】使用3ds Max和ZBrush制作卡通风格的武器模型(上)

摘要: 克里斯蒂娜(Cristina)是一位来自西班牙巴塞罗那的3D艺术家。2013年,她学习了图形设计,这使得她在创建图形界面,标志和品牌方面的技能的到提高。2017年又学习了3D动画,视频游戏,互动空间,虚拟现实和增强现实等方面的技能,并获得了坚实的视频游戏开发基础。之后她在一家小型公司负责为游戏创建3D角色,包括建模和手绘纹理。 阅读全文

posted @ 2020-12-10 17:16 Renderbus瑞云渲染 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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