Renderbus云渲染农场

Renderbus瑞云渲染农场,24H自助式云渲染平台/奥斯卡作品云渲染农场,全面支持3dsMax,Maya,Vray,Arnold等软件及插件,新用户注册免费云渲染体验!

 

随笔分类 -  渲染教程

上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 下一页

云渲染教程相关资讯
2021 年最佳 3D 渲染 GPU
摘要:2021 年最佳 3D 渲染 GPU高质量的视觉图形对于媒体、电影、平面设计、动画、空间研究、建筑、室内设计等行业至关重要。所有这些行业都依赖于渲染过程来获得各种专业项目的所有结果。过去几年,GPU渲染技术如风暴般席卷IT行业。虽然 GPU 的设计灵感和架构来自 CPU,但 GPU 被认为比 CPU 快得多,但成本要高得多。 阅读全文

posted @ 2021-08-31 16:58 Renderbus瑞云渲染 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)

创建一个未来的科幻城市
摘要:创建一个未来的科幻城市介绍 首席建模师Darko Mitev分享了创建科幻城市场景的过程的第一部分,这个过程包含了寻找灵感,创建主要结构,并慢慢给建筑物进行细化的过程,这个项目由Maya,V-Ray,Substance Painter等软件制作。 为什么选择科幻城市? 这个项目源自我之前写过的一系列的短篇小说中的一篇,我 阅读全文

posted @ 2021-08-27 17:34 Renderbus瑞云渲染 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)

《Dota 2》角色艺术家教你在Blender和ZBrush中做战斗民族女战士
摘要:俄罗斯女战神的作者是自由角色艺术家Julia Tikhonova。 本次分享从收集灵感到最后的渲染过程,Julia为大家解析了制作中的每一个细节。 制作过程并非顺风顺水,她甚至中途放弃过一次。 最后她还为大家总结了角色制作中如何少走弯路。 阅读全文

posted @ 2021-05-24 16:05 Renderbus瑞云渲染 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)

【瑞云知道】-3D渲染技术: 简化流程的技巧
摘要:3D渲染过程通常会花费很多时间,并且可能让你感到头痛,尤其是在没有太多时间来完成项目时候。 尽管有许多3D渲染技术可以使3D建模脱颖而出并吸引人,但是所需的时间却是一个挑战。尽管市场上有各种各样的渲染软件解决方案,但仍需要简化整个过程以节省时间并获得最佳结果。 阅读全文

posted @ 2021-03-31 14:27 Renderbus瑞云渲染 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

一大波优秀3D作品来袭!看各国3D艺术家如何描绘2020!
摘要:已经迈入农历2021年,回望过去一年,如果要用一张图像去表达你的2020会是怎么样的呢? 散落在世界各地的3D艺术家们用3D作品分享了他们心中的2020。 下面就让我们一起来欣赏这些优秀的3D创作吧! 阅读全文

posted @ 2021-03-03 17:40 Renderbus瑞云渲染 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)

【渲染教程】用blender和Zbrush创作一只巨蟹怪兽!
摘要:我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了我一切知识。 阅读全文

posted @ 2021-02-26 16:09 Renderbus瑞云渲染 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)

使用ZBrush,Substance Painter和Blender创建一只猩猩拳击手(2)
摘要:3D角色艺术家Ricardo Viana借助Primate和Sportsperson使用ZBrush,Substance Painter和Blender制作了一只猩猩拳击手“愤怒香蕉”的第二部。这个模型最终还使用了Blender 的Cycles渲染器(译者注:Renderbus云渲染支持Blender渲染)进行渲染。 阅读全文

posted @ 2021-02-25 17:56 Renderbus瑞云渲染 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

使用ZBrush,Substance Painter和Blender创建一只猩猩拳击手(1)
摘要:3D角色艺术家Ricardo Viana借助Primate和Sportsperson使用ZBrush,Substance Painter和Blender制作了一只猩猩拳击手“愤怒香蕉”。 阅读全文

posted @ 2021-02-20 14:15 Renderbus瑞云渲染 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

用Blender设计插画?3D艺术家又开始秀啦!
摘要:还记得入围第92届奥斯卡金像奖最佳动画长片的电影《我失去了身体》(用Blender三渲二打造一只“断手”的旅行,真香!),虽然看起来像2D动画,但其实是使用Blender进行3D制作的。虽然用Blender模拟2D视觉效果已不是什么新鲜事,但近日又有一位3D艺术家,用Blender制作了一个插画风格的场景,一起来看看他是怎么做到的吧! 阅读全文

posted @ 2021-02-19 16:19 Renderbus瑞云渲染 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)

豆瓣8.0!烂番茄99%鲜!苹果高分冲奥动画《狼行者》精彩幕后来了!
摘要:如果不是民间传说,想必爱尔兰的狼群早被人遗忘了。动画电影《狼行者》(Wolfwalkers),就是以中世纪故事奥索里王国的狼人为灵感来源,由爱尔兰动画工作室Cartoon Saloon打造。该影片是第45届多伦多国际电影节首映作品,于2020年12月11日在流媒体平台Apple TV+上线,并获得了豆瓣8.0,烂番茄99%鲜的好评! 阅读全文

posted @ 2021-02-18 18:24 Renderbus瑞云渲染 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)

【Blender教程】在Blender中制作森系少女(下)
摘要:上文《【Blender教程】在Blender中制作森系少女(上)》中Renderbus云渲染农场从项目灵感、模型制作等方面介绍了使用Blender制作森系少女的上半部分文章,接下来我们将继续从头发、纹理、灯光等方面介绍使用Blender制作森系少女的下半部分。一起来看看吧~ 头发 在我看来,Blender的粒子系统有些过于强大,我总是为它的多功能性感到惊讶。尽管我承认这是我曾经使用过的唯一粒子系统。 我使用B样条线模式渲染头发,以获得更平滑的效果。在过度弯曲的区域中存在一些阴影问题,但我设法通过将... 阅读全文

posted @ 2021-01-29 17:44 Renderbus瑞云渲染 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(6)
摘要:外部因素:优化场景之外的所有内容 优化内部设置和3D场景的复杂性只是方程式的一部分。 有时,您的场景已经进行了充分的优化,或者您根本无法对场景进行任何更改,因为您只负责渲染,也可以不冒险对场景进行深入的更改而没有进行任何更改被批准。 您可以做很多事情来加快渲染速度,这些事情可以在3D场景之外进行控制,尽管有时以下选项确实需要在场景中进行一些小准备,然后才能发挥其全部潜力: 渲染通道和合成 让我们从渲染通道开始。我们都在某种程度上使用了它们,我们在本文的AOV部分中很快介绍了它们,因为它们确实有... 阅读全文

posted @ 2021-01-28 16:12 Renderbus瑞云渲染 阅读(461) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(5)
摘要:上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)》我们介绍了从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。本文Renderbus云渲染农场将继续从渲染设置、全局照明、渲染区域等方面介绍如何提升渲染速度。 渲染设置 调整渲染设置是加快渲染速度的最有效方法之一。 但是,与往常一样,我们不仅要降低质量,还希望尽可能地接近所需的质量,但仍然希望提高渲染性能。 以下是一些可以改善渲染性能的最重要因素: 自适应采样器 对于大多数现代渲染引擎而言,最重要的一件事情就是将它们设置... 阅读全文

posted @ 2021-01-28 15:49 Renderbus瑞云渲染 阅读(398) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(4)
摘要:上文《如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)》中,我们介绍了如何快速渲染中对场景中多边形数量的优化,从而加速场景的渲染速度。本文Renderbus云渲染农场将继续带您从场景内部灯光、用料、反射、材质等方面的优化,提升场景渲染的速度。 灯光 每个发光器,无论是发光材质的物体还是实际的发光物体,都会向场景添加更多必须在渲染时进行追踪的光线。 尤其是在您可能会在大多数场景中使用的“全局照明”中,每种光线都会产生在场景周围反弹几次的光线–而这些光线中的每一种都必须由GPU或CPU计算。 ... 阅读全文

posted @ 2021-01-28 15:10 Renderbus瑞云渲染 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)

用于视频编辑和渲染的最佳GPU是什么?
摘要:购买新的图形卡(GPU)可能很困难,尤其是如果涉及您所不熟悉的所有技术问题。 显卡市场上的大多数消费者只需要了解显卡在自己喜欢的游戏中的性能,并确定购买决定即可。但是,如果您想购买GPU进行视频编辑或3D渲染,则查找相关信息要困难得多。 特别是对于3D渲染,如果您尽可能快地进行渲染,则会节省大量时间和金钱。 阅读全文

posted @ 2021-01-27 16:34 Renderbus瑞云渲染 阅读(883) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(3)
摘要:理论足够多,让我们更快地渲染。 我们现在将介绍的一些优化方法中的很大一部分将涉及降低场景的复杂性,因此我们可以减少样本数量,同时仍然获得无噪声的最终图像。 还记得减少渲染时间的两个步骤吗?第一步是找出导致减速的真正原因。 阅读全文

posted @ 2021-01-27 15:49 Renderbus瑞云渲染 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)

瑞云渲染请你看《许愿神龙》和《熊出没·狂野大陆》啦!
摘要:新年伊始,2021年的电影市场已经悄然拉开了序幕。 由于疫情原因,很多大家期待已久的影片终于要和大家见面啦。 下面就给大家介绍两部由瑞云渲染提供云渲染服务的优秀动画电影,往下看有福利哦! 阅读全文

posted @ 2021-01-21 17:39 Renderbus瑞云渲染 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(2)
摘要:我将把本文分为两个主要部分: 可以优化的内部渲染因子 可以优化的外部渲染因子 您会发现内部渲染因子与您想要更快地优化/渲染的场景紧密相关,需要更改场景元素和渲染设置。 另一方面,优化外部渲染因子根本不需要或几乎不需要更改场景。这些是外部因素,例如整体硬件性能或渲染管理器拾取场景的方式。 您可以优化两者中的任何一个并获得不错的加速,或者可以同时处理内部和外部因素,并看到渲染时间减少得更多! 时间至关重要,所以让我们开始吧! 如何更快地渲染-方法论 有两种方法可以... 阅读全文

posted @ 2021-01-20 14:29 Renderbus瑞云渲染 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(1)
摘要:我们所有人都想更快地渲染。 由于预览渲染时间更短,因此能够更快,更频繁地进行迭代的功能不仅可以节省您的时间,还可以提高您的竞争力,减少挫败感,并使您的创意汁液畅通无阻。 在您正在进行的项目中进行迭代只是方程式的一方面,而最终渲染则是另一方面。 阅读全文

posted @ 2021-01-19 14:38 Renderbus瑞云渲染 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)

【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(下)
摘要:上篇文章《【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(上)》中,Renderbus云渲染农场介绍了Blender的Cycles、Eevee、Workbench和OctaneRender这四种渲染引擎。本文我们将继续给您介绍Blender的其他渲染引擎。(Renderbus瑞云渲染支持Blender渲染引擎~) 阅读全文

posted @ 2021-01-15 16:21 Renderbus瑞云渲染 阅读(1196) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 下一页

导航