摘要: 弃坑Cocos2d-x,转战Unity3D 考虑到项目一定会使用热更,花了不少时间比对了lua的支持方案,最后定为tolua,原因不解释。 俗话说,万事开头难,中间难,最后难……我反正是没有找到如何安装使用tolua插件的教程。 后来问的wp师哥,发现确实想多了,在这里写下来送给像我一样不会弄的同学 阅读全文
posted @ 2017-05-12 17:15 rekcah1986 阅读(7064) 评论(0) 推荐(0) 编辑