#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef enum
{
false, true
} bool;
typedef struct Queue{
int *pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE;
void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *,int val);
void traverse(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE *);
bool out_queue(QUEUE *,int *pVal);
bool empty_queue(QUEUE *);
int main(void){
QUEUE Q;
int val;
init(&Q);
en_queue(&Q,1);
en_queue(&Q,3);
en_queue(&Q,2);
en_queue(&Q,4);
en_queue(&Q,5);
en_queue(&Q,6);
traverse(&Q);
if(out_queue(&Q,&val))
{
printf("出队成功,出队的元素是%d\n",val);
}
else{
printf("出队失败");
}
traverse(&Q);
return 0;
}
void init(QUEUE *pQ)//队列初始化
{
pQ->pBase=(int *)malloc(sizeof(int) *6);
pQ->front=0;
pQ->rear=0;
return ;
}
bool en_queue(QUEUE *pQ,int val)//入队
{
if(full_queue(pQ)){
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear]=val;
pQ->rear=(pQ->rear+1)%6;
return true;
}
}
void traverse(QUEUE *pQ){//遍历队列
int i=pQ->front;
while(i!=pQ->rear)
{
printf("%d",pQ->pBase[i]);
i=(i+1)%6;
}
printf("\n");
return ;
}
bool full_queue(QUEUE *pQ){//判断队列是否为满
if((pQ->rear+1)%6==pQ->front)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool empty_enque(QUEUE *pQ){//判断队列是否为空
if(pQ->rear==pQ->front)
{
return true;
}
else{
return false;
}
}
bool out_queue(QUEUE *pQ,int *pVal)//出队
{
if(empty_enque(pQ))
{
return false;
}
else
{
*pVal=pQ->pBase[pQ->front];
pQ->front=(pQ->front+1)%6;
return true;
}
}