随笔分类 -  unity

摘要:这是在使用C#开发unity游戏的时候遇到的问题 问题描述: 当在unity场景中创建UI画布显示如下的高度条时 因为高度条展示的是飞机的高度 当飞机在运动的时候高度条也在不断的变化 但是问题就是变化的速度太快,有些影响显示,也就是更新的频率太快 解决方法: 给高度的变化增加变量,让它更新的时候按照 阅读全文
posted @ 2020-12-15 17:10 进寸欢喜 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题描述: 执行重启仿真时候,会卡住,像图里这样,代码如下图所示 声明: socket_controller.restart就是一个布尔类型的变量 如果if(socket_controller.restart)为真的时候,就执行SceneManager.LoadScene(0); 尝试过的方法: 把 阅读全文
posted @ 2020-11-13 10:37 进寸欢喜 阅读(2095) 评论(0) 推荐(0)
摘要:说在前面 unity版本是2017.3.1 AVPro版本是AVPro 3.3.1 遇到的问题就是: 在做项目的时候录屏可以正常使用,等到发布出去的时候就无法解决了 解决办法: 1.添加Capture GUI,发布以后主界面上会有录屏的ui窗口,点击start就可以了。 2.另外MF H.264 M 阅读全文
posted @ 2020-07-06 17:17 进寸欢喜 阅读(906) 评论(0) 推荐(0)