Redclock's Blog

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随笔分类 -  游戏开发

摘要:《Game Design Patterns》书中Subclass Sandbox 模式的介绍以及对此类问题的总结和思考 阅读全文
posted @ 2015-11-11 19:04 Redclock 阅读(899) 评论(1) 推荐(2)

摘要:在线阅读点这里:http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html这是一个总结讨论和反思游戏客户端game play开发常用设计模式的书。游戏开发和设计模式相结合,这个切入面很新颖,也很实用。现在讲游戏AI、图形、物理、游戏引擎等方面的书很多,设计模式、... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 17:17 Redclock 阅读(542) 评论(0) 推荐(1)