多线程基础
1. 继承 Thread 类 重写 run 方法 启动调用 start 方法 缺点 不能继承其他类 优点简单
2. 定义任务类继承 Runnable 接口 实现 run 方法 MyRunable 为自定义的任务类 优点可以继承其他类
Runnable t = new MyRunable(); new Thread(t).start();
3. JDK 5.0 提供了 Callable接口 和 FutureTask类来实现 优点 可以返回线程执行的结果
1. 创建任务对象
定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
把 Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
2.把线程任务对象交给Thread对象。
3.调用Thread对象的start方法启动线程。
4.线程执行完毕后,通过 FutureTask 对象的get方法获取线程任务执行结果。
Callable<String> t = new MyCallable(); FutureTask<String> task = new FutureTask<>(t); Thread thread = new Thread(task); thread.start(); String res = task.get(); System.out.println(res);
4. 线程同步(解决线程安全问题)
让多个线程依次访问共享资源,这样就解决线程安全问题 加锁
方式一:同步代码块(同步锁)
// 静态方法建议用类名作为锁 public static void test() { synchronized (Account.class) { } } public void drawMoney(double money) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); // this正好代表共享资源 实例方法建议用this作为锁对象 synchronized (this) { if (this.money >= money) { System.out.println(threadName + "来取了" + money + "元成功"); this.money -= money; System.out.println(threadName + "余额" + this.money); } else { System.out.println(threadName + "来取钱,钱不足"); } } }
方法二:同步方法
// 同步方法 实例方法 隐含用this作为锁 public synchronized void drawMoney(double money) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); if (this.money >= money) { System.out.println(threadName + "来取了" + money + "元成功"); this.money -= money; System.out.println(threadName + "余额" + this.money); } else { System.out.println(threadName + "来取钱,钱不足"); } }
方式三:Lock锁
Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活,更方便,更强大。
Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类 ReentrantLock 来构建 Lock 锁对象。
/** * 创建一个锁对象 */ private final Lock lk = new ReentrantLock(); public void drawMoney(double money) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); try { // 加锁 lk.lock(); if (this.money >= money) { System.out.println(threadName + "来取了" + money + "元成功"); this.money -= money; System.out.println(threadName + "余额" + this.money); } else { System.out.println(threadName + "来取钱,钱不足"); } } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } finally { // 解锁 lk.unlock(); } }
5. 线程通信
当多个线程共同操作共享资源时,线程 间通过某种方式互相告诉自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。
public class Test6 { public static void main(String[] args) { Desk desk = new Desk(); // 三个生产者线程 new Thread(() -> { while (true) { desk.put(); } }, "厨师1").start(); new Thread(() -> { while (true) { desk.put(); } }, "厨师2").start(); new Thread(() -> { while (true) { desk.put(); } }, "厨师3").start(); // 两个消费者线程 new Thread(() -> { while (true) { desk.get(); } }, "吃货1").start(); new Thread(() -> { while (true) { desk.get(); } }, "吃货2").start(); } }
public class Desk { private List<String> list = new ArrayList<>(); // 放一个包子的方法 // 厨师1 厨师2 厨师3 public synchronized void put() { try { String name = Thread.currentThread().getName(); // 判断是否有包子 if (list.size() == 0) { list.add(name + "做的肉包子"); System.out.println(name + "做了一个肉包子~~"); Thread.sleep(2000); // 等待自己,唤醒别人 要使用当前锁对象 this.notifyAll(); this.wait(); } else { // 等待自己,唤醒别人 要使用当前锁对象 this.notifyAll(); this.wait(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 吃货1 吃货2 public synchronized void get() { try { String name = Thread.currentThread().getName(); if (list.size() == 1) { // 有包子,吃了 System.out.println(name + "吃了:" + list.get(0)); list.clear(); Thread.sleep(1000); this.notifyAll(); this.wait(); } else { // 没有包子 this.notifyAll(); this.wait(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
6. 线程池
JDK5.0提供了代表线程池的接口:ExecutorService
获取线程对象
方式一:使用 ExecutorService 的实现类 ThreadPoolExecutor 自创建一个线程池对象。
方式二:使用 Executors (线程池工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程数量 int maximumPoolSize, // 最大线程数 long keepAliveTime, // 临时线程的存活时间 TimeUnit unit, // 指定临时线程存活的时间单位(秒,分,时,天) BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 指定线程池的任务队列 ThreadFactory threadFactory, // 指定线程池的线程工厂 RejectedExecutionHandler handler) {} // 指定线程池的任务拒绝策略(线程都在忙,任务队列也满了的时候,新任务来了该怎么处理)
创建线程池对象
// 创建一个线程池对象 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
线程池的主要事项:
1.临时线程什么时候创建?
新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。
2.什么时候会开始拒绝新任务?
核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务。
新任务拒绝策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException异常。是默认的策略
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 抛出队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行
// 创建一个线程池对象 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); MyRunnable2 runnable2 = new MyRunnable2(); // 线程池会自动创建一个新 线程,自动处理这个任务 pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); pool.execute(runnable2); // 等待线程池的任务全部执行完毕后,在关闭线程池 pool.shutdown(); // 立即关闭线程池,不管任务是否执行完成 // pool.shutdownNow();
使用线程池处理 Callable 任务
// 创建一个线程池对象 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); // 使用线程池处理 Callable 任务 Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable2(100)); Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable2(200)); Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable2(300)); Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable2(400)); System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); System.out.println(f3.get()); System.out.println(f4.get());
ExecutorService 的常用方法
void execute(Runnable command); // 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务
Future<T> submit(Callable<T> task); // 执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行 Callable 任务
void shutdown(); // 等任务执行完毕后关闭线程池
List<Runnable> shutdownNow(); // 立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
Executors 是一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象。
Executors 的方法的底层,都是通过线程池的实现类 ThreadPoolExecutor 创建的线程池对象。
// 通过 Executors 创建线程池对象 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3); ExecutorService pool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
核心线程数应该配置多少
计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1 例如:8核 应该配置 9
IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2 例如:8核 应该配置 16
进程:正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程。
线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行多个线程。
进程中的多个线程其实是并发和并行执行的。
并发的含义
进程中的线程是由cpu负责调度执行的,但cpu能同时处理线程的数量有限,为了保证全部线程都能往前执行,cpu会轮询为系统的每个线程服务,由于cpu切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。
并行的理解
在同一时刻上,同时有多个线程在被cpu调度执行。
线程的生命周期(各种状态)
java线程的状态,java总共定义了6种状态,6种状态都定义在 Thread 类的内部枚举类中。
New 新建 --> Runnable 可运行 --> Teminated 被终止 --> Blocked 锁阻塞 --> Waiting 无限等待 --> Timed Waiting 计时等待



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