01 2015 档案

摘要:1、添加动画缓存//添加动画缓存 cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.bug_plist); this.spriteSheet = new cc.SpriteBatchNode(res.bug_png); this.addChild(this.spr... 阅读全文
posted @ 2015-01-28 17:02 recock 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文以Cocos2d-JS项目作为示例,讲解如何集成AnySDK-JS。一、如何创建项目我就省略了,直接进入主题。 1.1 首先,我需要下载anysdk框架包,下载地址:http://www.anysdk.com/downloads 选择AnySDK Framework for JS下载。 将下载下... 阅读全文
posted @ 2015-01-19 18:31 recock 阅读(1174) 评论(1) 推荐(0)