11 2014 档案
摘要:Git是分布式的代码管理工具,远程的代码管理是基于SSH的,所以要使用远程的Git则需要SSH的配置。github的SSH配置如下:一 、设置Git的user name和email:$ git config --global user.name "xuhaiyan"$ git config --gl...
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摘要:主要有以下几种: 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5] 评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了哦 获取日期正则表达式:\d{4}[年|\-|\.]\d{1,2}[月|\-|\.]\d{1,2}日? 评注:可用来匹配大多数年月日信息。 匹配双字节字符(包...
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摘要:1、获取URL中的请求参数的值----此方法接收参数名function getQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)", "i"); var r = window.location....
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摘要:输入指令并获得结果:(对应自己的java安装目录)首先,我们需要一个keystore,当然已经有了的话就不用这一步了:cmd下:进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时候我们需要这个文件C:\Program Files\Java\jdk1...
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摘要:1. 工程创建使用Cocos Console创建工程非常简单,安装完cocos命令之后,只需要在需要创建工程的目标目录下打开终端或命令行工具,输入下面的命令即可:cocos new -l js ProjectNamecocos new projectName -p com.hdyue.project...
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摘要:这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则 载入速度也慢。这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framewo...
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摘要:首先介绍一个api和相应的参数:cc.view.setDesignResolutionSize(1024, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH);参数说明: EXACT_FIT会拉伸游戏,充满整个屏幕,最简单最粗暴; SHOW_ALL保持游戏原比例,让一边占满屏...
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摘要:有道翻译APIhttp://fanyi.youdao.com/openapi有道翻译API支持中英互译,同时获得有道翻译结果和有道词典结果(可能没有),返回格式为XML或JSON。百度翻译APIhttp://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=帮助文档首...
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摘要:WAMP安装好后,mysql密码是为空的,那么要如何修改呢?其实很简单,通过几条指令就行了,下面我就一步步来操作。 首先,通过WAMP打开mysql控制台。 提示输入密码,因为现在是空,所以直接按回车。 然后输入“use mysql”,意思是使用mysql这个数据库,提示“Database c...
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摘要:从swoole项目开始到现在,一直有人在问这个问题。今天来抽空讲一下它。为什么swoole非要使用纯C来写而不是PHP代码来实现,核心的原因有2点:1. PHP无法直接调用操作系统API如sendfile、eventfd、timerfd、pthread等等,这里就不一一列举了,所以纯PHP实现的 p...
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