go 基础之一
变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。
标识符与关键字
标识符
_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。关键字
关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。
Go语言中有25个关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
此外,Go语言中还有37个保留字。
Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
变量
变量的来历
程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。
变量类型
Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。
变量声明
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
Go语言的变量声明格式为:
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。
var name string var age int var isOk bool
批量声明
每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
var 变量名 类型 = 表达式
举个例子:
var name string = "Q1mi" var age int = 18
或者一次初始化多个变量
var name, age = "Q1mi", 20
类型推导
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "Q1mi" var age = 18
短变量声明;在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。(只允许在函数内部使用)
package main
import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
示例
package main
import "fmt"
var (
name string
age int
isok bool
)
func main(){
//fmt.Println("你好")
//var t int = 5
name = "理想"
age = 16
isok = true
fmt.Print(isok) //在终端打印输出的内容
fmt.Println(age)// 打印完指定内容添加换行符
fmt.Printf("name:%s",name) //%s:占位符 使用name这个变量的值去替换占位符
}
//执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo01\main.go
// true16
// name:理想
示例2
package main
import "fmt"
var (
name string
age int
isok bool
)
func main(){
var s string = "web"
//类型推导
var r = "golang"
//短变量声明
e := "你好"
fmt.Println(s)
fmt.Println(r)
fmt.Println(e)
}
//执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo01\main.go
// web
// golang
// 你好
匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:
func foo() (int, string) {
return 10, "Q1mi"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
:=不能使用在函数外。_多用于占位,表示忽略值。
常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。
const pi = 3.1415 const e = 2.7182
声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
多个常量也可以一起声明:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (
n1 = 100
n2
n3
)
上面示例中,常量n1、n2、n3的值都是100。
package main
import (
"fmt"
)
// 常量
const pi = 3.1415926
//批量声明常量
const (
n1 = 200
n2 = 300
n3 //n3后面没有写值默认跟上面一样
)
func main(){
fmt.Println("n1:",n1)
fmt.Println("n1:",n2)
fmt.Println("n1:",n3)
fmt.Println("pi:",pi)
}
// 执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo02\main.go
// n1: 200
// n1: 300
// n1: 300
// pi: 3.1415926
iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
举个例子:
const ( n1 = iota //0 n2 //1 n3 //2 n4 //3 )
示例
package main
import (
"fmt"
)
//批量声明常量
const (
n1 = iota
n2
n3
)
func main(){
fmt.Println("n1:",n1)
fmt.Println("n1:",n2)
fmt.Println("n1:",n3)
}
// 执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo03\main.go
// n1: 0
// n1: 1
// n1: 2
几个常见的iota示例:
使用_跳过某些值
const ( n1 = iota //0 n2 //1 _ n4 //3 )
示例
package main
import (
"fmt"
)
//批量声明常量
const (
n1 = iota
n2
n3
)
const (
b1 = iota
b2
_
b3
)
func main(){
fmt.Println("n1:",n1)
fmt.Println("n2:",n2)
fmt.Println("n3:",n3)
fmt.Println("b1:",b1)
fmt.Println("b2:",b2)
fmt.Println("b3:",b3)
}
// 执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo03\main.go
// n1: 0
// n2: 1
// n3: 2
// b1: 0
// b2: 1
// b3: 3
iota声明中间插队
const ( n1 = iota //0 n2 = 100 //100 n3 = iota //2 n4 //3 ) const n5 = iota //0
示例
package main
import (
"fmt"
)
const (
c1 = iota //0
c2 = 100 //100
c3 = iota //2
c4 //3
)
const c5 = iota //0
func main(){
fmt.Println("c1:",c1)
fmt.Println("c2:",c2)
fmt.Println("c3:",c3)
fmt.Println("c4:",c4)
fmt.Println("c5:",c5)
}
// 执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo04\main.go
// c1: 0
// c2: 100
// c3: 2
// c4: 3
// c5: 0
定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)
const ( _ = iota KB = 1 << (10 * iota) MB = 1 << (10 * iota) GB = 1 << (10 * iota) TB = 1 << (10 * iota) PB = 1 << (10 * iota) )
示例
package main
import (
"fmt"
)
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
func main(){
fmt.Println(KB)
fmt.Println(MB)
fmt.Println(GB)
fmt.Println(TB)
fmt.Println(PB)
}
//执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo05\main.go
// 1024
// 1048576
// 1073741824
// 1099511627776
// 1125899906842624
多个iota定义在一行
const ( a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2 c, d //2,3 e, f //3,4 )
示例
package main
import (
"fmt"
)
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
func main(){
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Println(d)
fmt.Println(e)
fmt.Println(f)
}
//执行结果
// PS D:\golang\goproject\src\lnhgo> go run day1\demo06\main.go
// 1
// 2
// 2
// 3
// 3
// 4

浙公网安备 33010602011771号