work3的code和问题

//逻辑运算符1

package cn.itcast.work3;

public class Operator4 {
public static void main(String[] args) {
//&,|,^,!
//int x = 10;
//5 < x < 15
//x > 5 & x < 15
//逻辑与 & 并且and 遇false则false
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
/*System.out.println(a < b & b < c); //true & true = true
System.out.println(a < b & b > c); //true & false = false
System.out.println(a > b & b < c); //false & true = false
System.out.println(a > b & b > c); //false & false = false*/

//逻辑或 或or 遇true则true
/*System.out.println(a < b | b < c); //true | true = true
System.out.println(a < b | b > c); //true | false = true
System.out.println(a > b | b < c); //false | true = true
System.out.println(a > b | b > c); //false | flase = false*/

//逻辑异或 ^ 两边相同为false,两边不同为true
/*System.out.println(a < b ^ b < c); //true | true = false
System.out.println(a < b ^ b > c); //true | false = true
System.out.println(a > b ^ b < c); //false | true = true
System.out.println(a > b ^ b > c); //false | flase = false*/

//逻辑非!
System.out.println(!true);
System.out.println(!!true);
}
}

运行结果:

//逻辑运算符2

package cn.itcast.work3;

public class Operator5 {
/*
&&与&的区别
* a:最终结果一样。
* b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。

||与|的区别
a:最终的结果是一样
b:||具有短路效果,左边为true,右边不执行
*/
public static void main(String[] args) {
/*int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c); //true && true = true
System.out.println(a < b && b > c); //true && false = false
System.out.println(a > b && b < c); //false && true = false
System.out.println(a > b && b > c); //false && false = false*/

int x = 3;
int y = 4;
//System.out.println((++x == 3) & (++y == 4)); //false & false = false
//System.out.println("x = " + x); //x = 4
//System.out.println("y = " + y); //y = 5
System.out.println("---------------------------");
System.out.println((++x == 3) && (++y == 4)); //false & false = false
System.out.println("x = " + x); //x = 4
System.out.println("y = " + y); //y = 4
}
}

运行结果:

//位运算符1
package cn.itcast.work3;

public class Operator6 {
public static void main(String[] args) {
/*
* &,|,^,~ 的用法
* &:有0则0
* |:有1则1
* ^:相同则0,不同则1
* ~:按位取反
*/

System.out.println(6 & 3); //2
System.out.println(6 | 3); //7
System.out.println(6 ^ 3); //5
System.out.println(~6); //-7?
}
}
/*
110
& 011
-----------
010

110
| 011
-----------
111

110
^ 011
-----------
101

00000000 00000000 00000000 00000110 6的原码反码补码都是本身
11111111 11111111 11111111 11111001 对6取反
- 00000000 00000000 00000000 00000001
---------------------------------------
11111111 11111111 11111111 11111000 反码
10000000 00000000 00000000 00000111 原码(-7)
*/

运行结果:

//位运算符2

package cn.itcast.work3;

public class Operator7 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 位异或运算符的特点

* ^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。
*/

//System.out.println(5 ^ 10 ^ 10);
//System.out.println(5 ^ 10 ^ 5);

/*
* 请自己实现两个整数变量的交换(不需要定义第三方变量)
* 注意:以后讲课的过程中,我没有明确指定数据的类型,默认int类型。
*/

int x = 10;
int y = 5;

//需要第三方变量,开发推荐用这种
/*int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;*/

//不需要定义第三方变量,有弊端,有可能会超出int的取值范围
/*x = x + y; //10 + 5 = 15
y = x - y; //15 - 5 = 10
x = x - y; //15 - 10 = 5*/

//不需要第三方变量,通过^来做
x = x ^ y; // 10 ^ 5
y = x ^ y; // 10 ^ 5 ^ 5 y = 10
x = x ^ y; // 10 ^ 5 ^ 10 x = 5

System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);
}
}

运行结果:

//位运算符3

package cn.itcast.work3;

public class Operator8 {
public static void main(String[] args) {
/*
* <<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
* >>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
* >>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0
* 最有效率的算出2 * 8的结果
*/

//左移,向左移动几位就是乘以2的几次幂
//System.out.println(12 << 1); //24
//System.out.println(12 << 2); //48

/*
00000000 00000000 00000000 00001100 12的补码
(0)0000000 00000000 00000000 000011000 24的补码
(00)000000 00000000 00000000 0000110000 48的补码
*/

//右移,向右移动几位就是除以2的几次幂
//System.out.println(12 >> 1);
//System.out.println(12 >> 2);

/*
00000000 00000000 00000000 00001100 12的补码
000000000 00000000 00000000 0000110(0) 6
0000000000 00000000 00000000 000011(00) 3
*/

//最有效率的算出2 * 8的结果
System.out.println(2 << 3);
}
}

运行结果:

//三元运算符

package cn.itcast.work3;

public class Operator9 {
public static void main(String[] args) {
//(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
int x = 10;
int y = 5;
int z;
z = (x > y) ? x : y;

System.out.println("z = " + z);
}
}

 运行结果:

//扫描器
package cn.itcast.work3;
/*
* a:导包
* 格式:
* import java.util.Scanner;
* 位置:
* 在class上面。
* b:创建键盘录入对象
* 格式:
* Scanner sc = new Scanner(System.in);
* c:通过对象获取数据
* 格式:
* int x = sc.nextInt();
*/
import java.util.Scanner;
class TestScanner {
public static void main(String[] args) {
/*Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建键盘录入对象
System.out.println("请输入一个整数:");
int x = sc.nextInt(); //将键盘录入的数据存储在x中
System.out.println(x);*/

//录入两个整数
Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建键盘录入对象
System.out.println("请输入第一个整数:");
int x = sc.nextInt(); //将键盘录入的数据存储在x中
System.out.println(x);

System.out.println("请输入第二个整数:");
int y = sc.nextInt(); //将键盘录入的数据存储在y中
System.out.println(y);
}
}

运行结果:

//顺序结构
package cn.itcast.work3; //sequence 顺序

public class Sequence {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!11111");
System.out.println("Hello World!3333");
System.out.println("Hello World!22222");
System.out.println("Hello World!44444");
}
}

运行结果:

//选择结构If1
package cn.itcast.work3;

/*
* C:if语句的格式1
*
if(比较表达式) {
语句体;
}
* D:执行流程:
* 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
* 如果是true,就执行语句体;
* 如果是false,就不执行语句体;
*/
public class If1 {
public static void main(String[] args) {
int age = 17;

if (age >= 18) {
System.out.println("可以浏览本网站");
}

System.out.println("完了");
}
}

运行结果:

//选择结构If2
package cn.itcast.work3;

/*
* a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
* b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;
* 如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
* c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

*/
public class If2{
public static void main(String[] args) {
int age = 17;

if (age >= 18 && age <= 60) {
System.out.println("可以浏览本网站");
//int x = 10; 是两句话,int x声明是一句,x = 10 赋值是一句
}
System.out.println("完了");

}
}

运行结果:

//选择结构If3

package cn.itcast.work3;
/*
* A:if语句的格式2
*
if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
* B:执行流程:
* 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
* 如果是true,就执行语句体1;
* 如果是false,就执行语句体2;
* C:案例演示
* a:获取两个数据中较大的值
* b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数

* 注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。
*/
public class If3{
public static void main(String[] args) {
/*int x = 0;
if (x == 1) {
System.out.println("男厕所欢迎您");
}else {
System.out.println("女厕所欢迎您");
}*/

//a:获取两个数据中较大的值
/*int x = 10;
int y = 20;
int z;

if (x > y) {
z = x;
}else {
z = y;
}

System.out.println(z);*/

//b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数
int num = 11;
if (num % 2 == 0) {
System.out.println(num + "是一个偶数");
}else {
System.out.println(num + "是一个奇数");
}
}
}

运行结果:

//选择结构If4
package cn.itcast.work3;

/*
* A:案例演示
* if语句和三元运算符完成同一个效果
* B:案例演示
* if语句和三元运算符的区别

* 三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。

* 什么时候if语句实现不能用三元改进呢?
* 当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
* 为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。

*/
public class If4{
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
int y = 20;
int z;

if (x > y) {
//z = x;
System.out.println(x + "是最大值");
}else {
//z = y;
System.out.println(y + "是最大值");
}

//System.out.println(z);

int a = 20;
int b = 30;

int c = (a > b)? a : b;
}
}

运行结果:

//选择结构If5

package cn.itcast.work3;

/*
* A:if语句的格式3:
*
if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2) {
语句体2;
}else if(比较表达式3) {
语句体3;
}
...
else {
语句体n+1;
}
* B:执行流程:
* 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
* 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
* 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,

* 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
* 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,

* 如果都是false,就执行语句体n+1。
* C:注意事项:最后一个else可以省略,但是建议不要省略,可以对范围外的错误值提示
*/
public class If5{
public static void main(String[] args) {
int x = 2;
if (x == 1) {
System.out.println("男厕所欢迎您");
}else if (x == 0) {
System.out.println("女厕所欢迎您");
}else {
System.out.println("无法识别您的性别");
}
}
}

运行结果:

//选择结构IfIf

 

package cn.itcast.work3;

/*
* A:案例演示
* 需求:获取三个数据中的最大值
* if语句的嵌套使用。
*/
public class IfIf {
public static void main(String[] args) {
int a = 40;
int b = 50;
int c = 30;

if (a > b) {
if (a > c) {
System.out.println(a + "是最大值");
}else {
System.out.println(c + "是最大值");
}

}else { //b >= a
if (b > c) {
System.out.println(b + "是最大值");
}else {
System.out.println(c + "是最大值");
}
}
}
}

运行结果:

 

 

//选择结构switch
package cn.itcast.work3;

class D_Switch {
public static void main(String[] args) {
/*
* A:switch语句的格式
* int x = 10;
switch(表达式) { //基本数据类型可以接收byte,short,char,int
case 值1: //引用数据类型可以接收枚举(JDK1.5)String字符串(JDK1.7)
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;

default:
语句体n+1;
break;
}

* B:switch语句的格式解释
* C:面试题
* byte可以作为switch的表达式吗?
* long可以作为switch的表达式吗?
* String可以作为switch的表达式吗?
* C:执行流程
* 先计算表达式的值
* 然后和case后面的匹配,如果有就执行对应的语句,否则执行default控制的语句
*/

//* A:整数(给定一个值,输出对应星期几)
int week = 1;
switch (week) {
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("对不起没有对应的星期");
break;
}
}
}

运行结果:

 问题 1:常见的赋值运算符有哪些?

    +=运算的作用是什么?
    扩展的赋值运算符有什么特点?

答:

问题 2:short s = 1; s = s + 1;有没有问题?如果有怎么解决?
    short s = 1; s += 1;有没有问题?如果有怎么解决?

问题 3:常见的逻辑运算符有哪些?
  &和&&的区别是什么?
  |和||的区别是什么?
答:

* A:逻辑运算符有哪些
* &,|,^,!
* &&,||
* B:案例演示
* 逻辑运算符的基本用法

* 注意事项:
* a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
* b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
* 算术表达式:a + b
* 比较表达式:a == b(条件表达式)
* C:结论:
* &逻辑与:有false则false。
* |逻辑或:有true则true。
* ^逻辑异或:相同为false,不同为true。
* !逻辑非:非false则true,非true则false。
* 特点:偶数个不改变本身。

逻辑运算符&&和&的区别:
* A:案例演示
* &&和&的区别?
* a:最终结果一样。
* b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。
* &是无论左边是false还是true,右边都会执行
* B:同理||和|的区别?(学生自学)
* C:开发中常用谁?
* &&,||,!

 

问题 4:位运算符^的特点是什么?
答:

* A:位运算符有哪些
* &,|,^,~ ,>>,>>>,<<
* B:案例演示
* 位运算符的基本用法1

* &,|,^,~ 的用法
* &:有0则0
* |:有1则1
* ^:相同则0,不同则1
* ~:按位取反

* ^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。

* A:案例演示 >>,>>>,<<的用法:
* <<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0
* >>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
* >>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0


问题 5:如何实现对两个整数变量的值进行互换。

问题 6:三元运算符的格式是什么?
   执行流程是什么?

答:

* A:三元运算符的格式
* (关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
* B:三元运算符的执行流程


问题 7:流程控制语句有几种?

答:

* A:什么是流程控制语句
* 流程控制语句:可以控制程序的执行流程。
* B:流程控制语句的分类
* 顺序结构
* 选择结构
* 循环结构
* C:执行流程:
* 从上往下,依次执行。

问题 8:if语句的格式有几种?注意事项是什么?分别在什么时候使用?

答:

* A:选择结构的分类
* if语句
* switch语句
* B:if语句有几种格式
* 格式1
* 格式2
* 格式3
* C:if语句的格式1
*
if(比较表达式) {
语句体;
}
* D:执行流程:
* 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
* 如果是true,就执行语句体;
* 如果是false,就不执行语句体;

选择结构if语句注意事项:
* A:案例演示
* a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
* b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;
* 如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
* c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

选择结构if语句格式2及其使用:
* A:if语句的格式2
*
if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
* B:执行流程:
* 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
* 如果是true,就执行语句体1;
* 如果是false,就执行语句体2;
* C:案例演示
* a:获取两个数据中较大的值
* b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数

* 注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。

if语句的格式2和三元的相互转换问题:
* A:案例演示
* if语句和三元运算符完成同一个效果
* B:案例演示
* if语句和三元运算符的区别

* 三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。

* 什么时候if语句实现不能用三元改进呢?
* 当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
* 为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。

选择结构if语句格式3及其使用:
* A:if语句的格式3:
*
if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2) {
语句体2;
}else if(比较表达式3) {
语句体3;
}
...
else {
语句体n+1;
}
* B:执行流程:
* 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
* 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
* 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,

* 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
* 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,

* 如果都是false,就执行语句体n+1。
* C:注意事项:最后一个else可以省略,但是建议不要省略,可以对范围外的错误值提示

 

 

 

 

 

问题 9:switch语句的格式?针对格式的解释?以及注意事项?

答:

* A:switch语句的格式
*
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;

default:
语句体n+1;
break;
}

* B:switch语句的格式解释
* C:面试题
* byte可以作为switch的表达式吗?
* long可以作为switch的表达式吗?
* String可以作为switch的表达式吗?
* C:执行流程
* 先计算表达式的值
* 然后和case后面的匹配,如果有就执行对应的语句,否则执行default控制的语句

###03.20_Java语言基础(选择结构switch语句的练习)(掌握)
* A:整数(给定一个值,输出对应星期几)

选择结构switch语句的注意事项:
* A:案例演示
* a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
* b:default可以省略吗?
* 可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
* 特殊情况:
* case就可以把值固定。
* A,B,C,D
* c:break可以省略吗?
* 最后一个可以省略,其他最好不要省略
* 会出现一个现象:case穿透。
* 最终我们建议不要省略
* d:default一定要在最后吗?
* 不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
* e:switch语句的结束条件
* a:遇到break就结束了
* b:执行到switch的右大括号就结束了

 

问题 10:选择结构if语句和switch语句的区别?

答:

* A:总结switch语句和if语句的各自使用场景
* switch建议判断固定值的时候用
* if建议判断区间或范围的时候用

posted @ 2016-08-23 11:23  匆匆这些年  阅读(263)  评论(0编辑  收藏  举报