摘要: 1. GUI线程框架常见的 Swing, SWT框架都是作为单线程子系统来实现的,实际上不仅限于在Java中, Qt、MacOS Cocoa以及其他的环境中的GUI框架都是单线程的。虽然很多人尝试过其他的方案但最终回到了单线程的事件模型,简单来看最主要的原因还在于多线程的GUI中更容易出现死锁的问题[1]。从android应用层来看,UI线程可以对应到系统中的ActivityThread,其中的main方法,建立主线程关联的Looper以及MessageQueue。不难看出它是应用层的入口点。 1 public static void main(String[] args) { 2 ... 阅读全文
posted @ 2013-07-04 22:54 C_ray 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SQLite中利用事务处理优化DB操作 阅读全文
posted @ 2011-09-18 00:29 C_ray 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android的多任务运行机制 阅读全文
posted @ 2011-07-03 16:23 C_ray 阅读(1928) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Paint#measureText() 阅读全文
posted @ 2011-03-19 21:27 C_ray 阅读(4905) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android SDK fails to install 阅读全文
posted @ 2011-03-09 18:47 C_ray 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash代码执行原理与性能优化 阅读全文
posted @ 2010-12-21 00:45 C_ray 阅读(989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash间通信Demo 阅读全文
posted @ 2010-08-28 13:58 C_ray 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MSNP8、Messenger Client 阅读全文
posted @ 2010-05-03 14:17 C_ray 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为函数传入参数,数组发生退化。 阅读全文
posted @ 2010-02-21 23:38 C_ray 阅读(1700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Why Event ? 阅读全文
posted @ 2010-02-19 12:47 C_ray 阅读(226) 评论(0) 推荐(1) 编辑