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Unity3D
摘要:1.导出Xcode工程File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败)2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppController+ViewHanding.mm3.在ShowGameUI()函数里进行编辑,这是个界面创建的... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:53 Rayshen 阅读(543) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.添加大地、天空.在下方Assets文件夹里右键,导入素材包。 Terrain(地形)和Skybox(天空盒子)2.选中左边的Terrain,在inspector里,选择中间的刷子(地形),还有右边的树,还有草地,给地形、数目、草选择素材。3.选择完后开始在自己的界面里乱涂吧,选择草啊树啊,要哪种... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:42 Rayshen 阅读(860) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之前在学习Unity3D,不知为何网上的教学资源真是少啊...我某段时间还卡在不知如何让物体绑个脚本自动运动。。之所以要学习U3D是因为导师让我做的IOS项目里有个需要模拟起重机,从而控制真实起重机的动画(为何不是挖掘机)。。。这里就总结下U3D的基础知识。=====================... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:19 Rayshen 阅读(1264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.核心游戏机制2.主题3.功能集合4.可能的附加功能5.备用主题创意 阅读全文
posted @ 2014-09-12 14:11 Rayshen 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)