WPF学习 - 自定义Panel
WPF中的Panel(面板),是继承自FrameworkElement的抽象类,表示一个可以用来排列子元素的面板。
在WPF中,一种预设了几种常用的面板,如Grid、StackPanel、WrapPanel等。他们都是继承自Panel类,并拥有自己的排列子元素的逻辑。
因此,想要自定义一个Panel,核心的问题就是如何排列子元素。
例如,我们做一个轴排列的元素,即元素沿着X、Y轴排列。我们定义,以面板宽度(Width)或者高度(Height)的中点,为坐标原点,水平向右为X轴,垂直向下位Y轴。如下图所示
先上源代码:
后代代码:

1 public class AxisPanel:Panel 2 { 3 internal static readonly DependencyProperty OrientationProperty = DependencyProperty.Register( 4 "Oritentation",typeof(Orientation),typeof(AxisPanel),new FrameworkPropertyMetadata(Orientation.Horizontal,FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsArrange)); 5 6 7 /// <summary> 8 /// 指示子元素的布局方向 9 /// </summary> 10 public Orientation Orientation 11 { 12 get => (Orientation)GetValue(OrientationProperty); 13 set => SetValue(OrientationProperty, value); 14 } 15 16 17 /// <summary> 18 /// 测量子元素,以确定自己的DesiredSize。 19 /// 此方法由父级元素自动调用 20 /// </summary> 21 /// <param name="availableSize">父级元素提供给该面板的可用空间尺寸</param> 22 /// <returns>此面板对象需要的尺寸(DesiredSize)</returns> 23 protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) 24 { 25 double width = 0, height = 0; 26 switch(Orientation) 27 { 28 case Orientation.Horizontal: 29 // 水平布局 30 foreach(UIElement child in Children) 31 { 32 child.Measure(availableSize); 33 width += child.DesiredSize.Width; // 计算面板需要的宽度; 34 35 if(child.DesiredSize.Height > height) // 计算面板需要的高度:为所有元素中最大的高度 36 { 37 height = child.DesiredSize.Height; 38 } 39 } 40 break; 41 42 case Orientation.Vertical: 43 // 垂直布局 44 foreach(UIElement child in Children) 45 { 46 child.Measure(availableSize); 47 height += child.DesiredSize.Height; // 计算面板需要的高度 48 49 if(child.DesiredSize.Width > width) 50 { 51 width = child.DesiredSize.Width; // 计算面板需要宽度:为所有元素中最大的宽度 52 } 53 } 54 break; 55 } 56 57 return new Size(width, height); 58 } 59 60 61 62 /// <summary> 63 /// 排列子元素 64 /// 此方法由父级元素自动调用 65 /// </summary> 66 /// <param name="finalSize">父级元素提供给该面板用于布局的最终尺寸。</param> 67 /// <returns></returns> 68 protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize) 69 { 70 double totalWidth = 0, totalHeight = 0; // 面板的总宽度、高度 71 switch(Orientation) 72 { 73 case Orientation.Horizontal: // 水平排列:需要计算子元素左上角的坐标点,已经用于排列子元素的区域大小 74 double x1, y1; // 子元素左上角点的坐标 75 for (int i=0;i<Children.Count;i++) 76 { 77 x1 = totalWidth; // 子元素的x坐标,应该为总宽度的值 78 y1 = (finalSize.Height - Children[i].DesiredSize.Height) / 2; // 子元素的y坐标,始终保存在轴上 79 totalWidth += Children[i].DesiredSize.Width; // 总宽度增加 80 Rect rect = new(x1, y1, Children[i].DesiredSize.Width, Children[i].DesiredSize.Height); // 放置子元素的矩形区域 81 Children[i].Arrange(rect); // 放置子元素 82 } 83 break; 84 85 case Orientation.Vertical: 86 double x2, y2=0; 87 88 for (int i = 0; i < Children.Count;i++) 89 { 90 x2 = (finalSize.Width - Children[i].DesiredSize.Width) / 2; 91 y2 = totalHeight; 92 totalHeight += Children[i].DesiredSize.Height; // 所有子元素的总高度 93 Rect rect2 = new(x2, y2, Children[i].DesiredSize.Width, Children[i].DesiredSize.Height); 94 Children[i].Arrange(rect2); 95 } 96 break; 97 } 98 return finalSize; 99 } 100 }
前端代码:

1 <rayPanel:AxisPanel Orientation="Horizontal"> 2 <Button Content="Button1" Width="100" Height="40"/> 3 <Button Content="Button2" Width="100" Height="40" Canvas.Left="100"/> 4 <Button Content="Button3" Width="100" Height="40" Canvas.Left="200"/> 5 <TextBlock Text="你在么?"/> 6 </rayPanel:AxisPanel>
显示效果如下:
(当Orientation = “Horizontal”) (当Orientation="Vertical")
名词简写:
元素:表示一个继承自UIElement类的实例。
Frame元素:表示一个继承自FrameworkElement类的实例。
因为FrameworkElement是继承自UIElement的,因此在很多时候,一个FrameworkElement也可以被称为元素。只有在涉及到FrameworkElement类自己的属性、方法时,会被称为Frame元素。
WPF的布局,分为两个步骤:
1. 测量:确定子元素需要的尺寸(DesiredSize)。
2. 排列:确定子元素的位置,大小。
1. 测量:
在UIElement中,定义了两个方法:Measure() 和 MeasureCore()。在FrameworkElement中还定义了MeasureOverride()方法。他们的工作方式是:
1). 父级元素调用子元素实例的Measure(),此时Measure()方法会做一堆的逻辑检查,然后调用其MeasureCore()方法。在MeasureCore()方法中,真正的去计算元素的期望尺寸(DesiredSize)。在UIElement类中,MeasureCore()返回的尺寸永远是(0,0)(请看微软的源代码:UIElement.MeasureCore())。这意味着如果子元素是一个UIElement的实例,则其期望尺寸永远会是(0,0)。
2).FrameworkElement继承了UIElement,重写并密封了MeasureCore()方法。因此,当调用子元素的Measure()方法时,子元素的Measure()方法实际上会调用重写后的MeasureCore()方法,以计算Frame元素的期望尺寸。
3).在FrameworkElement重写的MeasureCore()方法中,实际上又会调用MeasureOverride()方法。MeasureOverride()方法是一个虚方法,可供用户重写,以实现用户自己的测量逻辑,同时还能保证相关的检查不被遗漏。
2. 排列:
排列的工作方式,与“测量”是一样的。不再赘述。
由此可知,要实现自己的布局,就有三个选择:
1)继承自UIElement,并重写MeasureCore()和ArrangeCore()方法(并添加需要的属性等)。此路径难度很大。
2)继承自FrameworkElement,并重写MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法(并添加需要的属性等)。此路径难度不小。
3)继承自Panel,并重写MeasureOverride()和ArrageOverride()方法(并添加需要的属性等)。此路径难度最小。因为Panel类已经定义了很多相关的属性、方法可共用户使用。
参数的意义
在MeasureOverride()和ArrageOverride()方法中,两个参数及返回值的意义是不同的:
MeasureOverride():该方法的参数availableSize,表示父元素,可以用来布局该元素的可用空间。此参数由WPF布局系统确定;返回值为该元素期望的尺寸(DesiredSize)。自定义面板中,如果用户不重写该方法(实现自己的测量方式),则会返回一个(0,0)的期望尺寸。
ArrangeOverride():该方法的参数finalSize,表示父元素,最终分配给该元素,用于排列子元素的尺寸。当WPF的布局系统测量完各控件的尺寸后,开始依次排列子元素。当排列到本元素时,剩余的空间可能与MeasureOverride()方法中的availableSize不同。因此此时传递进来的,是可以用于排列子元素的最终的空间大小。在ArrangeOverride()方法中的,可以按照自己的逻辑去排列子元素。并最终返回一个尺寸值(Size类型),告诉WPF的布局系统,该元素最终使用了多少空间。
以上为自己学习并理解的。如有错误,还请指正。