随笔分类 -  AS3点滴

摘要:转自:http://zengrong.net/post/1768.htm现象将Flash Builder升级到4.7版本后,我发现以前建立的 ActionScript 项目会默认使用AIR SDK,而不是使用Flex SDK。这导致我以前的项目无法使用。因为某些类依赖Flex SDK中提供的TLF框... 阅读全文
posted @ 2015-06-08 15:07 R_bin 阅读(832) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这篇文章详细的介绍了Robert Penner的AS3 Signals是什么,以及如何使用它让对象间的沟通更迅捷。它可以避免你使用常规的ActionScript事件机制,用到的代码量更少。我们将通过范例来了解不同类型的signals,从而向大家描绘出如何在实际项目中应用signals。我希望你会和我... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 11:14 R_bin 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要:TweenLite 使用详解(译文)TweenLite参数说明:1) $target : Object- 作为目标的对象, MovieClip或者其它对象2) $duration : Number- 动画的时间长度(单位:秒)3)$vars : Object– 对象,通过属性值,来存贮各种属性参数用... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 11:09 R_bin 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要:显示清单是一种层次结构,内含.swf影片中所有可见的对象,任何不在显示清单中的对象,就不会由渲染器绘制,每个swf影片都包含一份显示清单,分别由三部分组成:1)舞台:显示清单的根,每部影片都有一个舞台对象,容纳屏幕显示的一切事物的整个对象层次,舞台是一个容器,通常只包含一个文件,即swf影片的主应... 阅读全文
posted @ 2014-11-15 13:41 R_bin 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要学好AS3,先得把继承关系搞清楚。下面就是AS3的继承关系DisplayObjectInteractiveObject Bitmap Shape Video AVMIMovie StaticText MorpShapeDisplayObjectContainer SimpleB... 阅读全文
posted @ 2014-11-11 20:26 R_bin 阅读(911) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/skiing_886/article/details/8064050弱引用英文叫做weak reference,与之相反的是强引用(strong reference)。引用不是对象本身,而是类似于指向对象的一个指针。通常都说当至少还存在一个引用指向某个对象的... 阅读全文
posted @ 2014-11-06 13:31 R_bin 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)