摘要: 如何让3d model动起来,其实就是要给model的bone设置动作,这样整个model就会动起来了。一.获取Bones在fbx文件中可以看到所有bones的名称,这样就可以通过名称来获取到bones。 turretBone = tankModel.Bones["turret_geo"]; cannonBone = tankModel.Bones["canon_geo"]; hatchBone = tankModel.Bones["hatch_geo"];二.保存bones原始TransformturretTransform = t 阅读全文
posted @ 2011-03-10 15:00 小镇 阅读(2206) 评论(0) 推荐(2) 编辑