摘要:
在XNA中3D Model 一般都是autodesk公司的fbx 格式。载入的方法和2D基本上是一样的,但是在绘制时是有很大不同的。一.载入:protected override void LoadContent() { tankModel = Content.Load<Model>("tank");//载入fbx model tankBonesTransforms = new Matrix[tankModel.Bones.Count];//创建一个model的boneTransform数组,用来保存所有的model boneTransform. }二.绘制:t 阅读全文
posted @ 2011-03-08 13:43
小镇
阅读(1204)
评论(0)
推荐(2)
浙公网安备 33010602011771号