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rakka
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2023年5月25日
浅谈GitHub——程序员的圣地
摘要: GitHub 是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持 Git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名 GitHub。 GitHub 于 2008 年 4 月 10 日正式上线,除了 Git 代码仓库托管及基本的 Web 管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(
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posted @ 2023-05-25 10:46 RakkaYukino
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2023年5月14日
浅谈原型——当前较为好用的原型制作网站以及原型制作的初次尝试
摘要: 在软件开发的过程中,原型的制作是避免不了的,“原型”的最基本定义是“最终产品的仿真或样本版本,用于发布之前方便测试。” 原型的目标是在花费大量时间和金钱进入开发产品前,让开发者快速的了解产品创意。 原型图对于是否能启动开发起着至关重要的作用。它还可以提前避免需要改进的地方。假设你用你的产品理念的草案
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posted @ 2023-05-14 21:23 RakkaYukino
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2023年4月12日
结对编程——关于简单的四则运算练习程序
摘要: 为了模拟项目开发的过程,我和我的组员2152227,基于四则运算的练习我们编写了一个简单的小程序,以下是他的博客园地址: https://www.cnblogs.com/bajiu89/ 代码如下: 1 #include <iostream> 2 #include <stdio.h> 3 #incl
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posted @ 2023-04-12 18:19 RakkaYukino
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2023年3月2日
对C语言小游戏——贪吃蛇的看法与个人改进
摘要: 引言 之前在上C语言程序课的时候,老师有给我们放出有同学用C语言自制坦克大招小游戏的程序,打开了我学习C语言的大门。课程结束后,我对那时的坦克大战小游戏仍念念不忘,所以我在CSDN上查找更多C语言相关的游戏。正好找到了一个大佬自己写的贪吃蛇小游戏。 这里附上原帖链接:https://blog.csd
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posted @ 2023-03-02 20:06 RakkaYukino
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