摘要: 流场寻路技术是实时战略游戏(RTS)中常用的路径规划算法,通过模拟流体在地图上的流动来为单位寻找最优路径。这种技术能够有效处理大规模地图、大量单位和动态环境变化的路径规划问题,提高游戏的实时性和可玩性。 下面详细介绍 RTS 游戏中流场寻路技术的实现步骤和关键技术点: 生成流场: 地图离散化:将地图 阅读全文
posted @ 2024-02-19 14:12 rain4414 阅读(720) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工厂模式是一种常用的设计模式,它属于创建型模式,用于创建对象的过程中。在Unity中,工厂模式可以帮助我们更好地管理和创建对象,提高代码的可维护性和可扩展性。接下来,我将详细介绍Unity中常用的工厂模式。 一、工厂模式概述 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个统一的接口来创建对象,而不需要指 阅读全文
posted @ 2024-02-19 11:42 rain4414 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)