摘要: 今天我们以一个2.1版最新creator材质+熔岩Shader为例子,详细的注解最新的cocos creator Shader结构, 希望帮助新手搞定cocos creaetor Shader。 先看一下完成的渲染流程图,多看几遍,我们写的Shader代码就是实现红色环节的: 看完了么?啥也不说了, 阅读全文
posted @ 2023-11-21 16:49 rain4414 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Cocos creator 2.1以后引入了3D渲染的底层,所以引入了Shader和材质系统,比如精灵,下面有一个材质, 材质又选了一个Shader; 1: 什么是Shader和材质? Shader是一种给显卡GPU执行的程序, 是一种绘制算法,显卡的渲染流水线加载Shader代码后,就能够在绘制的 阅读全文
posted @ 2023-11-21 11:02 rain4414 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 路径编辑系统在地图里面是非常重要的一项技术,他可以给NPC或怪物编辑地图路径,比如塔防游戏的地图路径,比如捕鱼达人的 鱼阵路径,那么cocos creator如何实现了,今天分享一个技巧使用动画编辑器生成路径点, 并沿着行走。 1:巧用动画编辑器来编辑路径点: step1: 创建一个地图节点,有几条 阅读全文
posted @ 2023-11-21 10:37 rain4414 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)