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目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游戏支付的时候,了解游戏中的支付过程与步骤是非常必要的,只有搞懂了这些步骤才能把支付功能做好。我们以常见的网络游戏为例来讲解支付的主要流程,有些单机的游戏支 阅读全文
posted @ 2023-10-20 16:35
rain4414
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多小伙伴留言问我,进入游戏这个行业以后, 如何做好自己的职业规划与技术路线,本节来給大家分享一些规划的经验。对于入行的开发者,給大家一个分享”一个必须与2个方向”。 (1) 必须: 工作1~5年时间内搭建关于游戏开发的全部知识体系与技术原理; (2) 方向: 走技术专家路线; (3) 方向: 走技术 阅读全文
posted @ 2023-10-20 16:34
rain4414
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今天遇到一个性能压测的问题,也是很多同学做游戏服务器开发经常会遇到的,今天记录一下分享给大家。 性能压测遇到的问题 服务器硬件情况: 8核16G服务器, 带宽1000M, redis假设在独立的内网云服务上,通过内网连接; 性能压测: 压测功能接口1: 查询当前服务器的时间戳,并返回给客户端; 压测 阅读全文
posted @ 2023-10-20 16:33
rain4414
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Unity DOTS Baking与Baker详解 Unity DOTS Baking与Baker详解 最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking 与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Unity DOTS开发模式,为了让大家在”创作 阅读全文
posted @ 2023-10-20 16:31
rain4414
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