摘要: (1): 包名全部小写,根包名公司域名的反写(不要www)如augmentum的域名为www.augmentum.com那么根包名应该为:com.augmentum.oes(项目名) 其它包统一放在com.augmentum.oes下, 如果有公司统一使用的公共类,一般的包名为com.augment 阅读全文
posted @ 2022-09-16 17:33 邻座的怪同学 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快捷键 优先级 变量 变量要先定义,在使用 字符串用单引号或者双引号,数字不用引号 命名规则:见名知义 不以数字和符号开头,不可使用关键字 查看关键字 import keyword keywod.kwlist 数据类型 不同类型变量的计算 shift+enter --行内换下一行 ctrl+alt+ 阅读全文
posted @ 2020-10-30 09:03 邻座的怪同学 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是内容map?就是把特点做一个拆解 以坐标轴为例,y表示 我能提供什么,角色--》我,朋友,父母;场地--》家,办公室;道具--》车,滑板游戏;技能--》唱歌,跳舞 x轴是内容触点:人生经验分享 知识内容 价值观技能 2.内容产出 找规律 抓主热点内容,通过文案引导产生评论,评论是带动内容获 阅读全文
posted @ 2020-10-17 20:17 邻座的怪同学 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class TestSort { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String[] names ={"tom","vicky","join","alfa"}; Sys 阅读全文
posted @ 2020-10-17 20:14 邻座的怪同学 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.fnd.book.entity; import com.fnd.book.biz.BookBiz; import com.fnd.book.entity.ex.EX; public class User { public String name; public String 阅读全文
posted @ 2020-10-17 20:11 邻座的怪同学 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 功能 选取对战角色猜拳记录分数 public class User { public String name; public int score; public String getName() { return name; } public void setName(String name) pu 阅读全文
posted @ 2020-10-17 20:10 邻座的怪同学 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: alt+回车//引入包 简述Activity和Intent、IntentFilter的作用,以及它们之间的关系? Activity作用:向用户呈现操作界面,与用户交互。 Intent:启动另一个activity,传递数据 IntenFilter:Intent的过滤器,帮助Activity跨应用调用, 阅读全文
posted @ 2020-10-17 20:09 邻座的怪同学 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1687777/202010/1687777-20201016211804608-382551148.png) 阅读全文
posted @ 2020-10-16 21:19 邻座的怪同学 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1687777/202010/1687777-20201016161110974-1726297663.png) 阅读全文
posted @ 2020-10-16 16:12 邻座的怪同学 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动漫: 校园:阿宅的恋爱真难(宅男腐女恋爱真难) 邻座的怪同学,,四月是你的谎言,吹响吧上低音号,冰菓,我的青春恋爱物语果然有问题,欢迎来到实力至上主义的教室,青春之旅,好想告诉你,青春纪行,辉夜大小姐想让我告白,月色真美 热血:JOJO的奇妙冒险,博多豚骨拉面团,进击的巨人 多罗罗,不愉快的怪物庵 阅读全文
posted @ 2020-10-14 17:57 邻座的怪同学 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑