随笔分类 - Unity3D
介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术。
摘要:分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。 第2步—了解基本概念 理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果...
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摘要:分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、简介 这一节先搞一个最简单的Unity游戏,目的是为了验证Unity的桌面游戏开发环境和Android游戏开发环境是否有问题。实现的功能是: 将该游戏部署在桌面计算机上,运行窗口中显示一个“Hello World!”。 将该游戏部署在Android x86模拟器中,运行界面上显示一个“Hello World!”。 二、设计步...
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摘要:分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 Unity分个人版(Personal)和专业版(Pro)。个人版是免费的(部分高级功能受限,但初学者也用不到它),Pro是全功能的版本,但是Pro版官方仅提供1年的试用期。 个人版的特点是:运行编写的游戏时会自动带Unity的启动
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摘要:分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、简介 Unity是跨平台2D、3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的一个让玩家轻松创建诸如虚拟现实场景再现、三维视频游戏、建筑设计可视化、实时三维动画展现等类型互动内容
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