摘要: Designer 1.新建->Application->Qt Widgets Application 可以在ui里边编辑控件,通过转到槽设计槽函数 2.多国语言-翻译家 打开QT 预言家->新建短语书->发布 在qt编程中translate 3.command line(分析器) 获取参数的值,以便 阅读全文
posted @ 2018-01-03 22:15 rainbow1122 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态库和静态库的实现和调用 1.新建->library->c++库,共享库,编写库的名称 2.新建一个项目调用库函数 3.静态库 1.新建->library->c++库,静态链接库,编写库的名称 阅读全文
posted @ 2018-01-03 15:45 rainbow1122 阅读(2104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Sockt-TCP-UDP-BOARDCAST-MULI-CAST 1.TCP 选择要接听的网口和ip 服务端 客户端 主窗口 2.UDP udp1: udp2 udp支持广播和多播。 阅读全文
posted @ 2018-01-03 09:50 rainbow1122 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QFile-QBuffer-QXXXXStream-Mapping 阅读全文
posted @ 2018-01-02 22:53 rainbow1122 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Dialog 2.mainWindow 阅读全文
posted @ 2018-01-02 21:43 rainbow1122 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QPainter高级以及定时器 .h 总结: 画家(painter),和纸张(窗口,QPixmap,QPrinter);画窗口只能在paintEvent中画,图像之间拷贝用render();在Qt中图像类有,QPixmap,QImage(平台独立,数据结构用位图结构),QBitmap(灰度图),QP 阅读全文
posted @ 2018-01-02 17:01 rainbow1122 阅读(1248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 信号和槽 1.信号的定义必须在signals,保留字下,并且不需要实现 2.槽的定义必须在slots保留字下,需要实现 3.信号和槽通过QObject::connect函数连接 4.当信号被触发时,槽函数被调用 注意: 1.信号和槽,是QT的拓展,所以实现信号和槽的类,必须是QObject的子类 2 阅读全文
posted @ 2018-01-02 11:50 rainbow1122 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QPainter和自定义控件 1.基础 2.实例 鼠标点动划线 3.自定义控件(MyButton) MyButton.h MyButton.cpp 阅读全文
posted @ 2018-01-02 11:05 rainbow1122 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息基础 一、各种消息机制 1.头文件 二、消息过滤器 可以派生一个application类 MyApplication.h MyApplication.cpp MyWidget.cpp 阅读全文
posted @ 2017-12-29 14:02 rainbow1122 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 控件 1.添加一个类MyWidget.h,会有出现MainWindow.h和MainWindow.cpp 界面: 阅读全文
posted @ 2017-12-28 22:07 rainbow1122 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑