Unity 基础知识点
废话不多说,上教程。🤩
1.控制打印
print("hello world")
2.调出控制台
快捷键:Shift + Ctrl + c
3.定义物体类型
public GameObject ObjectName;
4.获取按下的 按键
Input.GetKeyDown(KeyCode.W) 这个 w 键;
5.获取物体的 position
当前物体 transform.postion z x y;
如 transform.postion.z;
6.默认方向位置
Vector3.forward //(0,0,1)
Vector3.back //(0,0,-1)
Vector3.left //(-1,0,0)
Vector3.right //(1,0,0)
7.设置物体的位置
transform.Translate(Vector3.forward) 当前位置z 坐标 累加
到这里就🎉🎉🎉大功告成了!🎉🎉🎉 你学废了吗😀
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