Unity 基础知识点

废话不多说,上教程。🤩


1.控制打印

print("hello world")

2.调出控制台

快捷键:Shift + Ctrl + c

3.定义物体类型

public GameObject ObjectName;

4.获取按下的 按键

Input.GetKeyDown(KeyCode.W) 这个 w 键;

5.获取物体的 position

当前物体 transform.postion z x y;
如 transform.postion.z;

6.默认方向位置

Vector3.forward //(0,0,1)
Vector3.back //(0,0,-1)
Vector3.left //(-1,0,0)
Vector3.right //(1,0,0)

7.设置物体的位置

transform.Translate(Vector3.forward) 当前位置z 坐标 累加


到这里就🎉🎉🎉大功告成了!🎉🎉🎉 你学废了吗😀
posted @ 2024-07-15 09:19  浅·笑  阅读(65)  评论(0)    收藏  举报