青草味的懒羊羊  
变量
  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
//int a=1,b=1,c=1;// 不建议,程序可读性差
String name="qll";
char x='穷';
double pi=3.1415926;
变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 首字母小写和驼峰原则:类成员变量、局部变量、方法名 monthSalary、run()、runRun()

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan

注意事项
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此,每一个声明都必须以分号结束

变量作用域
  • 类变量:static修饰的 可直接使用 整个类

  • 实例变量:从属于对象,需要用类的对象来调用,可以不进行初始化

  • 局部变量:局部有效,必须声明和初始化值

public class Demo07 {
    //类变量 static
    static double salary=2500;

   
    //实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,自动赋予该类型默认值
    // 数值类型默认值:0  0.0
    //布尔值默认是:false
    //除了基本类型,其余的默认值都是:null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //实例对象的使用  变量类型(自定义类型 引用类型) 变量名字=new base.Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();//ctrl+alt+v 快速生成变量
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量 static  可以直接使用
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}
常量Constant
  • 初始化(initialize)后不能在改变值,一种特殊的变量,值被设定后,程序运行过程中不允许被改变

  • 程序里设置常量可以增加程序的可读性

  • 常量名一般使用大写字符

//修饰符,不存在先后顺序(变量类型前都为修饰符)
static final double PI=3.14;
//final static double PI=3.14;
posted on 2021-09-04 23:19  青草味的懒羊羊  阅读(26)  评论(0编辑  收藏  举报